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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字

乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二梯队(duì):技能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害(hài)提高;第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移(yí)动(dòng)速度、受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害降低(dī)、装备基(jī)础生命;第四梯队:更大生(shēng)命(mìng)值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到的(de)伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯(tī)队排行推荐

特别注意:因为很多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收益在不(bù)同(tóng)场(chǎng)景明显(xiǎn)不(bù)同,所以要区分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先级不分先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提(tí)高

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加(jiā)

普(pǔ乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字)攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害提高(gāo)

对生(shēng)命低(dī)于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的伤害(hài)提升(shēng)

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移(yí)动速(sù)度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高

在控制(zhì)类状态下受到(dào)的(de)伤害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成(chéng)的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的(de)所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低(dī)

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受(shòu)到的持(chí)续性伤害降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更(gèng)大生命值(zhí)

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队(duì):

格挡率

暴(bào)击(jī)率提(tí)高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态(tài)持续时间(jiān)增加

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能(néng)伤(shāng)害(hài)提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加(jiā)

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害(hài)

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降低

受到的持(chí)续性(xìng)伤害降低

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低

移(yí)动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成(chéng)的(de)伤(shāng)害降低

普攻使目标(biāo)受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基(jī)础生命

命(mìng)中率提高

你的每(měi)个(gè)队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的伤害(hài)提高

召唤物造成的(de)伤(shāng)害提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)

阵亡时为队友回复其(qí)更大(dà)生命值

对精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

对野兽(shòu)造成的伤害提高

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