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悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

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本站小编收集整理的(de)原神无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌武器(qì)解(jiě)析 无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌养(yǎng)成(chéng)材料游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实(shí)战表现一般可以不用(yòng)强化,收藏即可。其(qí)适用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱(lái)特这类(lèi)重击输出为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定需求的角色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的新活(huó)动武(wǔ)器(qì)。本期为大家带来的是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之(zhī)歌养成材(cái)料。无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武(wǔ)器一(yī)样,实战(zhàn)表现一般(bān)可(kě)以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出为主,对充能也(yě)有一(yī)定需求的角色。

一、武(wǔ)器(qì)简介

二、养成材(cái)料(liào)

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值(zhí),主词条为充能的法器。

模(mó)型(xíng)特点是高白值低属性(xìng),但充(chōng)能是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要(yào)更多的充能(néng)属性,而不是攻击(jī)白(bái)值,所以这个模型(xíng)显得有些尴尬。

武器的被动技能可以(yǐ)提(tí)高角色普攻和(hé)重击的伤害,又像是侧重于输出,看上去自(zì)相矛(máo)盾。这(zhè)也导(dǎo)致了其在输出面表现一(yī)般,辅助能力也并(bìng)不精进(jìn)。

<悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望p>总体(tǐ)来说,和往常的(de)活(huó)动赠(zèng)送武器一样,明显在数值是(shì)存(cún)在毒(dú)点,不建议玩家强化,收藏即可(kě)。这也(yě)也(yě)有(yǒu)个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩家(jiā)因为(wèi)入(rù)坑较晚错过某(mǒu)些活(huó)动而在装备上与老玩家(jiā)拉开无(wú)法弥补的差距。但同时又保证了收藏价值,对于老玩家来说也能接受。

四、进阶分析

图中(zhōng)按那维莱特+达达利亚+枫原万叶(yè)+钟(zhōng)离的队伍进(jìn)行计算,比(bǐ)较那维莱特满buff的重击伤害期望。可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌在伤害面(miàn)表现并不好,甚(shèn)至不如试做金(jīn)珀。

分析其(qí)原(yuán)因,试做和(hé)无垠的武器白(bái)值(zhí)对那维莱(lái)特(tè)来说都没有收益(yì),其实就是比较生命词条和增伤词条的收益。最终,因为目前缺少生命拐,而且金珀的生命百分(fēn)比要比无垠的增(zēng)伤数值(zhí)高(gāo)一(yī)点(diǎn)点,所以输出(chū)还是(shì)金珀高。

充(chōng)能效率的属性对于那维来说可以是有效词条(tiáo),那(nà)维开大(dà)获得(dé)露珠(zhū)可以提高其持续输出能力(lì)。能(néng)够让输出更(gèng)加(jiā)平滑,大招不卡手。

但聪明(míng)的你一定也发(fā)现了,无垠就算一(yī)级都不强化,也可以给那维提供完整的输出属性。省材料也算(suàn)一个优势吧(ba)。

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图中计(jì)算烟(yān)绯重(zhòng)击蒸发的伤害期望,流悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望浪乐章按(àn)照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计(jì)算(suàn)(等价于六轮(lún)平(píng)均触发三次不同的(de)buff)。

可以(yǐ)看到,无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)的伤害表现也(yě)是较低的。但充能(néng)效率算是有效词条,烟绯的大招(zhāo)还是比较关键的,总体来说会(huì)使(shǐ)玩家体验更加丝滑,但输出降低(dī)了。

总体来说,个人并(bìng)不是很推荐给(gěi)烟绯换(huàn)无(wú)垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌(gē)和往(wǎng)常的活动(dòng)武器一样(yàng),实战表现(xiàn)一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一定需求(qiú)的角色。

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