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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)崩坏星穹铁道自选常驻六角色如(rú)何选择 常驻池自选(xuǎn)哪个角色游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

布洛(luò)妮娅的(de)优先级大于(yú)一切(qiè),在没有鸭鸭的情况(kuàng)下(xià)一定要(yào)优先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下再去(qù)考虑克拉拉以及鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕德(dé)以及(jí)白露。

不知道(dào)不觉(jué),崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)的版本也已经来到了1.4版本(běn),截止(zhǐ)到目前五(wǔ)星限(xiàn)定角色也已经推出了10位,其中的(de)许多角(jiǎo)色对(duì)于(yú)各位开拓者来(lái)说更(gèng)是目(mù)前的主要战(zhàn)力,本次为(wèi)大(dà)家带来崩坏星穹铁道自选常驻(zhù)六角色如何选择,崩(bēng)坏星穹铁道常驻池自选哪个角色好。布洛妮(nī)娅(yà)的优先(xiān)级大于(yú)一切(qiè),在没有鸭(yā)鸭的情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的(de)情况下再去(qù)考虑克拉拉以及(jí)鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕德以(yǐ)及(jí)白露,最后(hòu)优先级给到杨(yáng)叔(shū),彦(yàn)卿,姬子不推荐(jiàn)兑换。

Ps:常驻池保底兑换机(jī)制一个账号有且仅(jǐn)有一次(cì),建议大家慎重选择,如果你认为(wèi)自己并不(bù)需(xū)要这个自选(xuǎn),那也(yě)可以一(yī)直不兑换(huàn)的哦~

由于(yú)常驻池(chí)每个人(rén)抽(chōu)到(dào)的角色(sè)和(hé)光锥都不相同,大家(jiā)在进行选择时一(yī)定要充分考虑自己角色(sè)以及队伍需(xū)求,下面直接上结(jié)论。

无鸭先换鸭,有(yǒu)鸭(yā)克拉(lā)拉

一魂鸭更(gèng)香(xiāng),杰(jié)和露(lù)喝汤

杨叔可兑换,三(sān)人不孤单。

一、布洛妮娅

常(cháng)驻池性价(jià)比更高的角(jiǎo)色,一个(gè)布洛(luò)妮娅可以为队伍带来增伤,攻击力,爆伤三个加伤(shāng)效果,独(dú)一档的存在。

E技能能够增伤的同时还可以拉(lā)条(tiáo)使(shǐ)角色立(lì)即行(xíng)动,并且驱散负面效果(guǒ),堪称神(shén)技。

铁道(dào)的所(suǒ)有主c配合鸭鸭都可(kě)以十分直(zhí)观地提(tí)升15%—20%的伤(shāng)害,让主c连续输出两次收(shōu)益(yì)非常高,更不(bù)用说还(hái)有着伤害加成(chéng)。

鸭鸭(yā)目前唯一缺(quē)点(diǎn)是比较吃战技点,但对于静流或者刃这种不怎(zěn)么吃战技点的主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭都(dōu)有(yǒu)着很好的(de)表现。

0+1和1+1都(dōu)能够大幅(fú)度(dù)缓解战技点压力,如果常驻池(chí)歪到鸭鸭专武又(yòu)没有鸭鸭(yā),那首选兑(duì)换(huàn)鸭鸭。

二、克拉(lā)拉

开(kāi)服(fú)下水道(dào),如(rú)今的(de)香饽饽,反击流目前的一姐。

克拉拉输出的核心在于收到敌人攻击后触发的攻击被视为追加攻击,并且开(kāi)启大招(zhāo)后(hòu)自身携带减伤(shāng)效果,大大增强了生存能力。

可能很多玩家会(huì)考虑,我都有成型的队伍了(le),再搞(gǎo)一(yī)个克(kè)拉拉,还(hái)值(zhí)得吗?

作为开服之一金就是克拉拉(lā)的我(wǒ),完全可以告诉你(nǐ),十(shí)分值(zhí)得

克拉拉(lā)不吃战(zhàn)技点,还(hái)能一定(dìng)程度上(shàng)抗伤害,又有着不错(cuò)的(de)伤(shāng)害,即(jí)使你不当主(zhǔ)c,塞(sāi)进(jìn)一些缺伤害的队伍中也(yě)完全可以(yǐ)。

克拉(lā)拉本身的(de)生存压力(lì)比起(qǐ)其他(tā)主c都(dōu)要小(xiǎo)很多,玲可或者娜(nà)塔莎都可以保(bǎo)住,光(guāng)锥白嫖(piáo)的(de)定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别星(xīng)神或者四星都可以,

克(kè)拉(lā)拉优先级(jí)略低(dī)的原(yuán)因是追击(jī)队目前可供(gōng)选择的(de)角色太少了,依旧是“汤达人”的情况。

虽(suī)然托帕搭配克拉拉的实(shí)战表现也不错,但仍然需要其(qí)他追击(jī)角(jiǎo)色的进一步(bù)补强,追(zhuī)击队才能够真正(zhèng)的进入主流队伍之中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏内(nèi)严(yán)格的盾(dùn)辅角色(sè)只有杰帕德以及三月(yuè)七(qī),但三(sān)月七是单体护盾(dùn),并(bìng)非(fēi)全体护盾。

杰(jié)哥的(de)养成(chéng)成本不高,只需(xū)要堆防御力即可(kě),平民玩(wán)家也能够(gòu)很轻松堆叠到3K的盾量,尤其是在对一(yī)些慢速(sù)队伍来(lái)说,三回合的盾可以(yǐ)完美护(hù)住(zhù)整个队(duì)伍。

符玄(xuán)上线之后(hòu)杰哥出(chū)场率有所下(xià)降,杰(jié)哥本身的(de)技能(néng)无(wú)法解控,一些高速队伍一旦提速,杰(jié)哥(gē)的盾可能(néng)会出现衔接不上的情况。

如果你没有符玄,奶(nǎi)妈只有一(yī)位的情况下(xià),杰帕德还是十分值(zhí)得一选,盾量(liàng)在混(hùn)沌回忆完全够(gòu)用,模拟宇宙(zhòu)和寰宇蝗(huáng)灾(zāi)中存护流(liú)的大(dà)哥大。

四、白露

开服时的香饽饽,如(rú)今地位略显尴(gān)尬,虽然(rán)贵(guì)为五星丰饶两(liǎng)位之一,但由(yóu)于本(běn)身不带解(jiě)控效果,登场率并不(bù)高(gāo)。

白露自身所带的生息(xī)和复(fù)活队友机制容错率(lǜ)是不错的(de),对于(yú)新手开荒(huāng)十分友好,没(méi)有解控是导致白露登(dēng)场率下降的主要(yào)原因。

如果怪物没有硬(yìng)控的话,白露仍然(rán)是奶(nǎi)妈的更(gèng)佳选择(zé)之一。

如果你的队(duì)伍截止(zhǐ)到(dào)目前(qián)还没有一个(gè)奶妈,可以优先(xiān)考虑(lǜ)下个(gè)版本的霍霍,根据霍霍再去决定是兑换杰帕德还是白露。

五、*

杨叔的定位(wèi)和强度一直处于一(yī)个很神奇的境地~

相信大家都看过大(dà)佬们(men)的满魂满精(jīng)杨叔一人杀穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内目前(qián)唯一能够通过虚(xū)数击破(pò)以外方式挂上禁锢(gù)效(xiào)果的角色(sè),减(jiǎn)速(sù)加禁(jìn)锢,敌方那是完全动不了。

在(zài)饮月(yuè)没上线之前,虚(xū)数(shù)一直是杨叔扛大(dà)旗(qí),依(yī)靠高频的(de)减速禁(jìn)锢,配合鸭鸭的(de)拉条,甚(shèn)至可以做(zuò)到“永(yǒng)动机”。

不过杨叔的(de)缺点(diǎn)也很(hěn)明显(xiǎn),伤(shāng)害方面和(hé)饮(yǐn)月这种毁(huǐ)灭大c有(yǒu)着很(hěn)明(míng)显的差距(jù),饮月上线之后杨叔的出场率(lǜ)直线下(xià)降。

杨叔本身太吃技能点来触发(fā)减(jiǎn)速效果,饮月(yuè)君又(yòu)是“豆王”,期待后面能够出现一个(gè)不(bù)吃战技点的虚数大c,配合杨(yáng)叔减速(sù)buff可能会(huì)焕发第(dì)二春(chūn)。

六、彦卿

在(zài)开服(fú)初(chū)期,彦卿自带双爆以及避(bì)免伤害,练(liàn)度一(yī)般也有着不(bù)错(cuò)的(de)伤害表现,但(dàn)云上三毁灭接连(lián)上线(xiàn),与之一比,彦(yàn)卿就要(yào)差许多(duō)了(le)(徒弟怎么可能打过师祖呢?)

自身的“智剑连心(xīn)”需(xū)要出发的条件较为(wèi)苛刻,大招吃能(néng)量也多,大量资源堆一个中等强度主(zhǔ)c实在有点奢侈。

如果有云(yún)上三主(zhǔ)c的话,不推(tuī)荐大家(jiā)再(zài)去兑换(huàn)彦(yàn)卿,XP玩家集图鉴(jiàn)可以考虑(lǜ)。

七、姬子

作为一名崩坏老玩家,姬子阿姨的最后(hòu)一课始终让我印象深刻。

但(dàn)在铁道之中,姬子(zi)的(de)强度真(zhēn)的让人一言难尽(jǐn),简单来给大家(jiā)讲述一(yī)下姬子(zi)到(dào)底不足之处在哪里。

姬子的技能(néng)设计(jì)上(shàng)是对群(qún)的,很大一部分伤(shāng)害(hài)来(lái)源于天赋追加攻击(jī),触定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别发追加(jiā)攻击(jī)需(xū)要(yào)弱点(diǎn)击破(pò),这已(yǐ)经(jīng)是一个限制条(tiáo)件了。

面对(duì)血(xuè)厚的怪物,这个(gè)伤害明显不足(zú),同时(shí)如果怪物(wù)没有火弱点,输出更是(shì)是大打(dǎ)折扣。

普攻和战(zhàn)技所能够(gòu)造成伤害就(jiù)极(jí)其有限(xiàn),又(yòu)要依赖触发天赋(fù)来进行追(zhuī)加伤害,这两点硬(yìng)伤导致姬子的伤(shāng)害上不去,但要考虑(lǜ)到姬子是(shì)智识并非(fēi)毁灭。

当然X定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别P玩家和(hé)图鉴玩家请(qǐng)随意,最(zuì)后给大家总结一下~

布洛妮娅的优先级大(dà)于(yú)一(yī)切,在(zài)没(méi)有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要优先兑换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的情(qíng)况下再去考虑克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以及(jí)白露,最(zuì)后优(yōu)先级给到杨叔,彦卿(qīng),姬子(zi)不推荐兑换。

最后祝愿大家(jiā)常驻池都(dōu)能够歪到鸭鸭加专武,在自选凑(còu)一(yī)魂,完美~

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