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本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)哪(nǎ)个属性好 须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合(hé)的战

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析

须(xū)弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样

须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带面的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使(shǐ)用(yòng)一(yī)念或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么(me)不用技(jì)能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

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所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时(shí)需要格(gé)外慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分(fēn)析(xī)这个门(mén)派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合结束时(shí),有(yǒu)30%概(gài)率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也是(shì),须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合(hé)再给你(nǐ)加(jiā)一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间(jiān)就有可能一直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就(jiù)是一个(gè)点杀的法系(xì)门派(pài)嘛(ma)

如(rú)果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时(shí)使用四象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可(kě)以更快地进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的(de)法术伤害意义也(yě)比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害越多对(duì)其他单位的溅射(shè)伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意(yì)值越多(duō),使用收益也越大。但如果在(zài)战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意(yì)值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描(miáo)述我(wǒ)不清(qīng)楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因(yīn)为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情(qíng)的(de)可(kě)以评论区留言(yán))

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加(jiā),使用法宝后,回合(hé)结束时(shí)增加(jiā)的须弥值由三个,概(gài)率增加到(dào)四个(gè)

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥值在(zài)法宝持续(xù)期间(jiān)有概率额(é)外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获(huò)得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一(yī)点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错(cuò)误的话(huà),应该是之一种可能,就是回(huí)合(hé)结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果(guǒ)获(huò)得(dé)1点须弥(mí)值(zhí),而击水三(sān)千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不(bù)是想使用更快(kuài)得(dé)使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在适当的(de)时候使用,这(zhè)些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可以打死单(dān)位的(de),获(huò)得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

以上就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》 须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)的全部(bù)内容了(le),更多相关攻略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)专区!

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