IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊

cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环》怎么(me)加(jiā)点更好(hǎo) 新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技(jì)术好的(de),可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士(shì)自(zì)带的打刀(dāo)自(zì)身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他(tā)强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力(lì)敏流cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊

高力量(liàng)可(kě)以提高的(de)我(wǒ)们的攻击(jī)力。作为近战(zhàn)职业,前期(qī)的血量(liàng)是一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可以先把血(xuè)量放一放(fàng),多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的(de)策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子(zi)报(bào)仇,十年不晚。

集中力(lì)和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属(shǔ)性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针对(duì)于法术职业的属性,我们武士开局(jú)根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果你技(jì)术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷(jié)到(dào)20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这把武器之(zhī)前都是完全(quán)可以达(dá)到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是可(kě)以穿插耐力加(jiā)到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错(cuò),然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏(mǐn)的(de)话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士(shì)就是相当于(yú)战士(shì)职业(yè),很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前(qián)期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力(lì)量,其(qí)实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容(róng)易被一两刀带(dài)走(zǒu),这(zhè)个是基(jī)础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力量(liàng),这个是之(zhī)一阶段。

最起码可(kě)以保证在开(kāi)荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量(liàng)的(de)增加也能让你(nǐ)及时的(de)装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武器,这样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型了,另外战技可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来(lái)试试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更(gèng)多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力(lì)三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量(liàng)和(hé)耐(nài)力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了(le),20点基本上可以保证不(bù)会(huì)被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要(yào)的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的(de)武器都是(shì)可(kě)以用(yòng)了。前期更好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够会导致(zhì)跳不(bù)动的情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血(xuè),再上力(lì)量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师的着(zhe)重点(diǎn),因为法(fǎ)师(shī)不同于战士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的(de)是需要魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以说我们(men)在加点的时(shí)候,一定要分(fēn)清主法师来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可以对法(fǎ)师(shī)法术加(jiā)成。法力(lì)值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害(hài)加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中加智力是(shì)非常关键的(de),通(tōng)过智力的提高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌(dí)人的时候对其(qí)进行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议在(zài)前期(qī)可以(yǐ)先把智力(lì)加到18点以上,因为我们常(cháng)使(shǐ)用的(de)陨石(shí)术(shù),是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希(xī)望(wàng)在(zài)这18点之(zhī)上再加一(yī)点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们(men)也要均衡其他(tā)的(de)属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对于法师很(hěn)关(guān)键,但是在前期我们也不要(yào)一(yī)味(wèi)的对法师(shī)进(jìn)行智(zhì)力加(jiā)成,这(zhè)样(yàng)虽然(rán)法(fǎ)师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那样也(yě)承(chéng)受不了敌(dí)人的攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉害(hài)了,还没有来(lái)得及(jí)使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也是十分不(bù)可(kě)取(qǔ)的,你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不是(shì)很强(qiáng)。但是在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的(de)!

法术和(hé)血槽是可以适应前(qián)期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情(qíng)况下就是因(yīn)为不了解(jiě)敌(dí)人(rén)出(chū)招方式,多死几次就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如(rú)果你(nǐ)专注和(hé)智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯(chún)力(lì)量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要(yào)去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以(yǐ)用(yòng)翻滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自带(dài)弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng),加点至31点可以(yǐ)有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的(de)概率,降低挨(āi)打的可能性,更大(dà)限度(dù)提升伤害(hài)。开局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加(jiā)到(dào)20提升敏捷(jié)型武器的攻击力(lì),提(tí)升施法速(sù)度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害(hài)。

以(yǐ)上就是关于《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业加点推荐的(de)全(quán)部(bù)内容,希(xī)望能够有所(suǒ)帮助。更(gèng)多艾尔登法环相(xiāng)关(guān)攻略点击艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)专区查(chá)看。

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊

评论

5+2=