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聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗

聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá),如果(guǒ)你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选(xuǎn)择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打(dǎ)刀自身(shēn)的属性就很好(hǎo),升(shēng)级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相(xiāng)对(duì)突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们(men)在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了(le)一定(dìng)的(de)灵(líng)巧之后,我们就(jiù)可(kě)以提升(shēng)武士的力量(liàng),因为我们主要走的还(hái)是(shì)力敏流(liú)!

高力量可(kě)以提高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前期的血量是(shì)一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就是多喝(hē)血(xuè)瓶(píng),不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等(děng)我们有(yǒu)了一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这(zhè)两个属(shǔ)性(xìng)。至(zhì)于(yú)信仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量(liàng)和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这点在(zài)你探索(suǒ)到拿到(dào)这把(bǎ)武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多(duō)这样点,玩(wán)到(dào)后面属性收益就很低(dī)了(le)。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选武(wǔ)器(qì)的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前(qián)期自带(dài)远(yuǎn)程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为血量(liàng)就(jiù)是属于容(róng)错值,很多玩家(jiā)误以为前(qián)期(qī)要(yào)加力量,其实(shí)这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的(de)时(shí)候不会有太大的阻力,力量的(de)增(zēng)加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随(suí)后就是(shì)加到32点血量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪(làng)骑(qí)士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型了(le),另外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多(duō)少装备和更多的(de)精力(lì),所(suǒ)以侧重(zhòng)点就(jiù)是(shì)在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先(xiān),力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士最为重要(yào)的(de)属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可(kě)以用了(le)。前期更(gèng)好加(jiā)力量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物(wù)防盾的(de)要求就(jiù)是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适当提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升(shēng)。

记住骑士先加血(聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗xuè),再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让法师前期做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以在法师(shī)的(de)加点上,我(wǒ)们一(yī)定(dìng)要注意(yì)。如(rú)果选择了法师(shī),一定要看清(qīng)法师(shī)的着重点(diǎn),因为(wèi)法师(shī)不同于战(zhàn)士和其他职业(yè),法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是(shì)需要(yào)魔(mó)法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一(yī)定(dìng)要分清(qīng)主法师来说,最重要的(de)就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加(jiā)成(chéng)。法力(lì)值(zhí)不够的话,即使有很多的法术,我们也是无(wú)能为(wèi)力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的法术(shù),对(duì)敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智(zhì)力(lì)是非常关键的,通过智力的(de)提(tí)高,可以很(hěn)好实(shí)用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这(zhè)里建议在前期(qī)可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来(lái)使用的(de),石(shí)仗的属性要求也是需要(yào)18点,当(dāng)然(rán)我们(men)希(xī)望在这18点之上再(zài)加(jiā)一(yī)点,两(liǎng)方面我们使用法(fǎ)术,当然我们(men)也要均衡其(qí)他的属性点。虽然(rán)智力(lì)对于法师很关键,但是在(zài)前期(qī)我(wǒ)们(men)也不(bù)要(yào)一味的(de)对法师进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是(shì)在(zài)血槽(cáo)会造(zào)成损失(shī)。

如果我们没有强(qiáng)大的(de)血槽,那样也(yě)承受不了敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也(yě)是十分不(bù)可取的(de),你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御(yù)也不是很(hěn)强。但(dàn)是在一些比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们(men)没(méi)有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌人的压迫之(zhī)下几(jǐ)下也会(huì)消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时(shí)候(hòu)我们也要(yào)通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人(rén),增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上了(le),中后期也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师(shī)加(jiā)点(diǎn)

初期如(rú)果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到(dào)30点,这样专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力了(le),可(kě)以加生命到(dào)15,其实生(shēng)命(mìng)无所谓的(de),大多数情况下(xià)就是(shì)因为不了解(jiě)敌人出招方式,多(duō)死几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可(kě)以打(dǎ)很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可(kě)以用翻(fān)滚(gǔn)回(huí)避(bì)伤(shāng)害,而且(qiě)自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局(jú)建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的(de)可(kě)能性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤(shāng)害。开局(jú)建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力(lì)不(bù)够(gòu),那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗型武(wǔ)器的(de)攻击力,提升施(shī)法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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