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蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译

蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》怎么加(jiā)点更好 新手职业加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

武(wǔ)士:之一(yī)次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

<蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译p>武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是(shì)骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力(lì)18个点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武士(shì)自带的(de)打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就(jiù)很(hěn)好,升(shēng)级之后(hòu)也(yě)很猛,完全(quán)可(kě)以从开局用到结局。后面你还(hái)可以(yǐ)换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

<蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译p>相比其他的近战,武士相对突出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局几级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的(de)力量,因为我们主(zhǔ)要走的(de)还是(shì)力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的(de)攻(gōng)击力(lì)。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于(yú)一刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长,等我们(men)有(yǒu)了一定(dìng)的(de)实力再来(lái)复仇毕(bì)竟君子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此前(qián)期基本(běn)上不用点这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术(shù)职业的属(shǔ)性,我们(men)武士开局(jú)根本(běn)用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升(shēng)级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先(xiān)加(jiā)敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些的(de)重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就(jiù)行了(le)否则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士(shì)很(hěn)好的开荒武器(qì),需要(yào)18的(de)力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器(qì)之(zhī)前都是(shì)完全可以达到的,跟本(běn)不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了(le),再去点血量(liàng)到(dào)25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量(liàng)到(dào)25,期间是可以穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数(shù)还是(shì)按照(zhào)上面(miàn)的(de) *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩(wán)到后面(miàn)属性收益就很(hěn)低了(le)。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加容错,然后(hòu)根据所选武器的(de)能力值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前期自(zì)带(dài)远程(chéng)武器(qì),可以用来远程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血(xuè)量就(jiù)是属于(yú)容错值,很多玩(wán)家(jiā)误以为前期要(yào)加力量(liàng),其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么(me)容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核(hé)心属性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可(kě)以保(bǎo)证在开荒的时(shí)候不会(huì)有太大(dà)的(de)阻力,力量的增加也能(néng)让你及时(shí)的装备一些必要的武(wǔ)器。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然(rán)后再去(qù)加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试(shì)造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾(gù)及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在(zài)血量、力量(liàng)、耐(nài)力三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升到(dào)20点(diǎn)以后(hòu)基本(běn)上就可以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本上(shàng)可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要(yào)力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力(lì)不(bù)够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会(huì)直线提升(shēng)。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们(men)在游戏中,随(suí)意加(jiā)点,会(huì)让法(fǎ)师(shī)前(qián)期(qī)做的很困难(nán)的,所以在法师(shī)的加点上(shàng),我们(men)一(yī)定要注(zhù)意。如果选择(zé)了(le)法师,一定要看清法师(shī)的着重(zhòng)点,因为法师(shī)不(bù)同(tóng)于(yú)战(zhàn)士和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加(jiā)成(chéng),所以说(shuō)我们在(zài)加点的时候,一定要分清(qīng)主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智力可(kě)以对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值(zhí)不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师中加智力是非常(cháng)关(guān)键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的(de)时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也(yě)是需(xū)要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡(héng)其(qí)他的(de)属(shǔ)性(xìng)点。虽然(rán)智力(lì)对于法师(shī)很关键,但是(shì)在前期我们也(yě)不(bù)要一味的(de)对法(fǎ)师进行智力加成(chéng),这样虽(suī)然(rán)法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有(yǒu)强大的血槽(cáo),那样也承(chéng)受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的(de)防(fáng)御也(yě)不(bù)是很(hěn)强。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄的(de)环境(jìng)里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下(xià)也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的(de)敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有的(de)时(shí)候我们也要通(tōng)过这个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人(rén),增(zēng)加我们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够(gòu),法(fǎ)术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术(shù)好的(de),可(kě)以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时(shí)候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数(shù)情况下就(jiù)是因为不了解敌人出招方(fāng)式,多死(sǐ)几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可(kě)以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力(lì),血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难度(dù)大,走双持武器路(lù)线,剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血(xuè)低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不(bù)动的(de)情况。灵(líng)巧蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速(sù)度(dù),降低(dī)坠(zhuì)落(luò)伤害(hài)。

以上就是关(guān)于《艾(ài)尔登法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐的(de)全部内容(róng),希望能(néng)够有所帮助(zhù)。更多艾尔登法环相关攻略点(diǎn)击艾尔登法环专区查(chá)看(kàn)。

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