IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理的《权(quán)力的(de)游戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类型介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没(méi)有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的目(mù)标并在(zài)此(cǐ)基(jī)础上塑造(zào)自(zì)己的游(yóu)戏角色(sè)。我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类(lèi),游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们(men)可(kě)以将游玩风格分为七大类,然(rán)后我将逐一介绍这些类别及其(qí)子(zi)类别。一(yī)位玩(wán)家可以分配到(dào)的(de)类(lèi)别和(hé)子类(lèi)别(bié)数量是没有限制的,你(nǐ)也可以这样理解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏中追求多个(gè)目(mù)标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个(gè)玩家(jiā)类别是(shì)“发育型玩家(jiā)”。这类玩家(jiā)的(de)终极目标是提高(gāo)战力。归至这一类别的玩家(jiā)会想尽办法强化自(zì)己的账(zhàng)号,对游戏的其他无(wú)法帮助他们(men)强化账(zhàng)号的领域不(bù)太感(gǎn)兴(xīng)趣(qù)。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个子类别(bié),主(zhǔ)要取(qǔ)决于他们在游戏内(nèi)身处的阶段。这(zhè)三个子类别分(fēn)别是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建(jiàn)造(zào)者是专注于(yú)建筑(zhù)的玩家,这(zhè)也是每一位新玩(wán)家都会经历的游(yóu)戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注(zhù)于花(huā)费较高的各(gè)类研(yán)究。最初的(de)重(zhòng)要里程(chéng)碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军(jūn)制(zhì)改革(gé)(额外部队队(duì)列)以及(jí)狂热(rè)和减(jiǎn)免加(jiā)成。研究者还会完(wán)成城(chéng)墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提升至过高水平(避免提升迁移(yí)王国的难(nán)度),他们会选择跳过(guò)这类研究。

训(xùn)练者热衷于建设部(bù)队(duì)。拥(yōng)有超过(guò)100万(wàn)士兵(bīng)才能(néng)在城堡受(shòu)攻击时将防御(yù)力提升至更高(gāo)水(shuǐ)平。超(chāo)过这些数字的(de)士兵都算(suàn)作储备军,或(huò)是(shì)提(tí)高战力(lì)的附加力量。要(yào)注意的是,训练者不一定是优秀的(de)战士,在介绍战士类别时,我会详细(xì)解(jiě)释这(zhè)一点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集(jí)型玩(wán)家(jiā)热衷于(yú)收(shōu)集(jí)游(yóu)戏(xì)内的特定内容(róng)组合,例如领(lǐng)主装(zhuāng)备(bèi)、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥有(yǒu)一(yī)套或多套上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏内有许多内容组合(hé)可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通(tōng)过不同方(fāng)式为玩家提(tí)供加成和增(zēng)益,而这正是(shì)玩家收(shōu)集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向这(zhè)些组合内(nèi)容投入得越多,能从中获(huò)得的加成和增益数量反而会减少(shǎo),在多数(shù)情况下,最有利的方式是专注(zhù)于(yú)收集多个内容组合,每种东西都收集(jí)一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一(yī)定是为了加成和(hé)增益。玩家也可能会喜欢收(shōu)集(jí)指挥官,原因(yīn)仅仅(jǐn)是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家(jiā)喜欢(huān)收集各种闪(shǎn)闪发光的领(lǐng)主装备(bèi),因为对(duì)这类玩家而言,它们实(shí)在是(shì)充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这类玩家(jiā)会为联(lián)盟提供(gōng)资源(yuán),满足作战和(hé)活动的需求。他们会(huì)使用(yòng)账(zhàng)号超(chāo)量收(shōu)集资源(yuán),然后派遣收集者去填充联盟补给。作(zuò)为主要(yào)的玩家类(lèi)别(bié),耕作者并没有特定的终极目(mù)标,但他们是(shì)支(zhī)持(chí)联盟(méng)长(zhǎng)期生存的必(bì)要(yào)力量。

收集资(zī)源的方式分(fēn)为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用这(zhè)种方式(shì)的玩家会(huì)利用外城(chéng)建筑生(shēng)产资(zī)源。他们只会建造一种(zhǒng)资源(yuán)建(jiàn)筑(例如(rú)至建造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还(hái)会优先培养有利于提升该种生产效果的(de)指挥(huī)官(guān),以及选择(zé)可以提高(gāo)超量(liàng)收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游戏就会生成其(qí)他资源点(diǎn)。收集者会派(pài)遣行(xíng)军队列一(yī)个接一个地占领(lǐng)采集点。当然,不要忘(wàng)记(jì)圣堂(táng)可以提供提升(shēng)采集速度的增益(yì)哦!

在游戏(xì)早期阶段(duàn),采集资(zī)源至关重(zhòng)要,因为它还可以帮助玩家强化(huà)领主的勇者装(zhuāng)备(bèi)套装(zhuāng)。即便在(zài)后(hòu)期,对于不同的(de)游戏活动而言(yán),采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要游戏动(dòng)力是加入游戏内(nèi)的联盟(méng)和游戏外的社(shè)区。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大(dà)的(de)玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣的人,你可以与他们一起互动(dòng)和交(jiāo)友(yǒu)。社区(qū)是(shì)鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重要(yào)因素(sù)。

维斯(sī)特洛大(dà)陆的居民(mín)是与社(shè)区(qū)互动(dòng)最活跃(yuè)的玩家,他们(men)乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的社(shè)交(jiāo)圈(quān)子(zi)。

在这款游戏中,几乎每一位玩家(jiā)的游戏(xì)动力都是联(lián)盟、王国(guó)和好友(yǒu)。而这款游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖(lài)于(yú)我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家(jiā)与(yǔ)领袖(xiù)是推动这款(kuǎn)游戏和其(qí)他(tā)玩家前进(jìn)的动(dòng)力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解(jiě)游戏的运作机制。获得这类(lèi)游(yóu)戏知识和经(jīng)验(yàn)却并不简单,玩家需要(yào)花(huā)费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在(zài)竞(jìng)技(jì)游(yóu)戏中领导他人(rén)的能力。有一定(dìng)的时间和(hé)精力,而且本身(shēn)有一定策略游戏(xì)经验且善(shàn)于(yú)运(yùn)筹帷幄的玩家,在这样(yàng)的一款(kuǎn)游戏中是(shì)十分少见的,但也正因为(wèi)此(cǐ),领(lǐng)袖与战(zhàn)略家在游戏中(zhōng)会(huì)受(shòu)到(dào)更(gèng)多玩家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导他人和(hé)出谋(móu)划策,而且他们会(huì)为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有人部署在正(zhèng)确(què)的(de)位置(zhì)就像是在下一盘(pán)大棋。要领导和引导(dǎo)其(qí)他玩家(jiā),领袖必须掌握特(tè)定的社交(jiāo)技(jì)能(néng)且拥(yōng)有优(yōu)异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动或特定(dìng)的目标活(huó)动(dòng)。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有多种多样(yàng)的(de)游戏(xì)活动,让我(wǒ)们(men)一起拭(shì)目(mù)以待吧!

冠军(jūn)类玩家会(huì)谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定(dìng)战术和战略,力求(qiú)在(zài)游(yóu)戏活(huó)动中(zhōng)取得更(gèng)高名次。这(zhè)不(bù)光(guāng)会让某些玩家成(chéng)为联盟中的红人(rén),也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏玩(wán)家看到。而对(duì)于冠军(jūn)类(lèi)玩(wán)家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜不(bù)倦追求的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以分为两个子类别,相互之间可能(n22寸是多少厘米éng)重叠(一名玩家可以同(tóng)属多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的增(zēng)益和加成会在战斗中生效。要想成为(wèi)集结领袖,你必须比其他玩(wán)家更加强大(dà),经验也要足够丰(fēng)富,其他人(rén)才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了(le)增益和加成(chéng)以外(wài),集结(jié)领袖还需要关注(zhù)集结的规模。集结(jié)规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外(wài),集结领袖通常(cháng)也是(shì)出(chū)色的收集者,因为(wèi)他(tā)们(men)需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍(hàn)。强大的集结(jié)领袖(xiù)能够占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人(rén)的(de)军队(duì)。

b) 集(jí)结参与者(zhě):联盟在战(zhàn)斗中的战力主(zhǔ)要取决于(yú)参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自己22寸是多少厘米的(de)士兵和巨龙参与(yǔ)集(jí)结与增援,赢(yíng)得战斗(dòu)的几率(lǜ)就越大。成为(wèi)传(chuán)奇斗士是(shì)莫(mò)大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出数(shù)不胜数(shù)的(de)伟大斗士(shì),其(qí)中不乏会有许多(duō)零氪(kè)玩家,他们会积(jī)极地参与每(měi)一场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领袖和集结参与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参(cān)与者在受到攻击时(shí),可以选择(zé)保留最(zuì)少(shǎo)的(de)士兵(bīng),以便将他们藏起来(lái)。这种做法(fǎ)有助(zhù)于将(jiāng)火力集中在(zài)更(gèng)容易被(bèi)击(jī)败(bài)的敌人身(shēn)上,躲避无(wú)法打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡(bǎo)战士无法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因(yīn)为你(nǐ)需要将士兵数量维(wéi)持在(zài)较低的水平,才能将他(tā)们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩(wán)家所(suǒ)打造(zào)的账号比(bǐ)较(jiào)适合(hé)抵(dǐ)抗敌人的(de)集(jí)结攻击。坦(tǎn)克需要拥(yōng)有(yǒu)更高(gāo)数量的士兵才有机会抵抗集(jí)结(jié)规模较(jiào)大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数量(liàng)足(zú)够稳健(jiàn)的前排增援,才(cái)有助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的(de)属性也可以提升他们(men)的增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要依靠集结(jié)队友(yǒu)的协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主(zhǔ)要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样(yàng)“权力(lì)之(zhī)争,不胜(shèng)则(zé)死。”部(bù)分战(zhàn)士会(huì)集(jí)中(zhōng)精力征服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩(wán)家则(zé)希望(wàng)炫耀(yào)自(zì)己的击杀数和(hé)军功值。军功是一种特殊(shū)积分,在一位玩家与解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家的(de)战力首次(cì)达到3000万时将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战(zhàn)斗时(shí),如果该(gāi)玩家(jiā)击杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军(jūn)功(gōng)。

军(jūn)功猎人(rén),是指通过突袭其(qí)他世界和(hé)击(jī)杀士(shì)兵获得(dé)更多军功的玩(wán)家、玩(wán)家(jiā)群体或联盟。为防止在离线期(qī)间被军功(gōng)猎(liè)人或入侵者(zhě)突袭,你务必在(zài)退出游戏前(qián)设置结界,或拜(bài)托他人来保护你的领地(dì)。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别。在这款即时战(zhàn)略(lüè)开(kāi)放世界游(yóu)戏中,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的方式(shì)尽情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为(wèi)什么重要?

你需要知(zhī)道自己希望在游(yóu)戏里做什么,才不(bù)会(huì)“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士(shì)兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全部(bù)指挥官的(de)玩家(jiā)也(yě)不一定拥(yōng)有更(gèng)佳的属性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏(shǎng)自(zì)己游(yóu)玩风格的人,加入与(yǔ)你目标一致的(de)联盟。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 22寸是多少厘米

评论

5+2=