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娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星

娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情(qíng)况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生存的(de)情况(kuàng)。(可(kě)根据(jù)自(zì)己(jǐ)游(yóu)戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于(yú)敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合(hé)看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以(yǐ)带完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两(liǎng)基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的(de)场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第(dì)二发(fā)可能(néng)没装上,可以近战或者切(qiè)空容器(qì)打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动(dòng)画(huà)不(bù)吃(chī)换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步(bù)骤(zhòu)3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月(yuè)的超(chāo)因(yīn)果(guǒ)射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二(èr)条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一(yī)发(fā)射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享(xiǎng)">

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可(kě)以(队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所(suǒ)以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫(sǔn)虽(suī)然给(gěi)了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。<娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星/p>

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(guài)(但是(shì)自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹(dàn)效(xiào)率一(yī)般(bān),这(zhè)个看个人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带(dài)三件套

模组方(fāng)面就不做推荐了(le),这两个金(jīn)装都属于对策特化(huà)装备,需要(yào)用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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