IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞

菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本(běn)站小编收集整理的(de)《率土之滨》李(lǐ)儒木鹿貂(diāo)蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉(chán)攻略游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推(tuī)荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增(zēng)加(jiā)发(fā)动机率,木(mù)鹿双加(jiā)的宝物,承影。

战法配置:不攻(gōng)+深谋(móu)远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城(chéng),宝(bǎo)物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机(jī)率,木鹿双(shuāng)加的宝物(wù),承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘,词(cí)条看(kàn)带的战法(fǎ),天资、颖悟都可以,貂蝉在这(zhè)套阵容里,「艮菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞止」「天资(zī)」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸(lū)串形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串(chuàn)队够不够单独拿出来(lái)作为(wèi)一个队伍体系呢?肯(kěn)定可以(yǐ)啊!理由如(rú)下:

1.不吃指挥的(de)木鹿象兵(bīng),无(wú)论是携带绝水遏敌禁疗,携带全(quán)军突击(jī)解控,携带三军之(zhī)众回血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都(dōu)能提高队(duì)伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有(yǒu)了这样的大营和(hé)前锋,大营使用核弹(dàn)爆发的(de)张角(jiǎo),狙击点头的李(lǐ)儒(rú),成为(wèi)传奇的(de)鬼吕都将有(yǒu)机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双重增伤(shāng)。

「深谋远虑」是被动(dòng)战法,「不(bù)攻」是指挥(huī)战法,两(liǎng)者(zhě)不冲突,相互(hù)叠加下,可(kě)以让法系(xì)大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击」,如(rú)果(guǒ)有规避(bì),那不攻可以破掉规避;如果没有(yǒu)规避,不攻是(shì)指挥谋略伤(shāng)害,不是普通攻击,不会(huì)触发规避。

有规避次数(shù)的(de)「磐(pán)阵(zhèn)善(shàn)守」「单(dān)骑救(jiù)主」「九锡黄龙」「列营(yíng)守险(xiǎn)」,有(yǒu)规避次数的,那肯定是(shì)消耗一(yī)次是一次;

还有回合内有(yǒu)+∞次规(guī)避(bì)的「空城」。那也不怕,过了(le)2回合,「深谋远虑(lǜ)」也(yě)叠加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗(liáo)和罚站。

开篇的(de)时候写过了(le):绝(jué)水、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜非常(cháng)适(shì)合象兵(bīng)木(mù)鹿(lù),能够提升(shēng)全队(duì)的生存环境,舒适大营的(de)输出环境。

●其中浑(hún)水(shuǐ)比较抢手,流氓队(duì)想要,大菜(cài)刀想(xiǎng)要,蜀(shǔ)刀(dāo)想要,撸铁也(yě)想(xiǎng)要,大张张也要,好像除了法刀外(wài),别的队伍都想(xiǎng)要。

●其中全军、三军(jūn)和利兵也比较抢(qiǎng)手,前者是蜀骑(qí)不被控的关键,后者在各类大肉(ròu)队中均(jūn)是很难(nán)被(bèi)替(tì)换(huàn)的。

●其中的(de)绝水,其他队伍用的相对较少了。指(zhǐ)挥(huī)法刀因为伤害不够,经典(diǎn)配置中是有极火佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有(yǒu)这个(gè)战法(fǎ)。

3.貂(diāo)蝉「形(xíng)兵之极」「空城」

「空城(chéng)」是脸好两回(huí)合毫发无损的规(guī)避流战法。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯一一个可以(yǐ)增加战法(fǎ)发动几(jǐ)率的途(tú)径。宝(bǎo)物出(chū)现以后,很多大佬(lǎo)对这(zhè)个战法嗤之(zhī)以鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是垃圾,理(lǐ)由是10%的发动几率无所谓,增(zēng)伤太拆,前(qián)锋减伤(shāng)不够,队伍没有兵(bīng)种加成等。但是(shì)这个战(zhàn)法真的很平民。

二、克制关(guān)系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打魏智(zhì)和流(liú)氓(máng)不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉(chán)的暴走、超高的谋略伤(shāng)害三个原(yuán)因。

打法刀(dāo)好打应该是(shì)因为木鹿不(bù)吃(chī)反计还能打控制和(hé)助攻,以及貂蝉的(de)指(zhǐ)挥减伤。

打魏智(zhì)不好打的原因(yīn)肯定是魏智(zhì)高额的魔防。

打流氓不好打的原因,其实就是貂蝉的(de)配置有点低了。

号主(zhǔ)是在试师赛(sài)季,所以(yǐ)没有多(duō)少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没(méi)有带(dài)自保战法(fǎ)的木鹿容易挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承(chéng)影;单(dān)加(jiā)谋略(lüè)的宝物游飘,词条看带的战法(fǎ),天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别(bié)鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地利(lì)齐射(shè),单核(hé)输出,本着(zhe)输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自保战法,点个难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅(yì),步兵辅助单位的常(cháng)用兵种特性。

五、战报分享(xiǎng)

六、总结(jié)

1.队伍战法亲民,效果不俗(sú)的平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤酒撸着串,一(yī)队平民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大营有较多的(de)选择,比如(rú)李儒、张角(jiǎo)、陈(chén)宫等。

4.中军的替代战(zhàn)法较(jiào)多,绝水、浑水、全(quán)军(jūn)、三军、利(lì)兵都可以菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞有不错的表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵(bīng),可以(yǐ)更大程(chéng)度(dù)的发挥(huī)上面5个主(zhǔ)动战法(fǎ)的(de)效果,提高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤(shāng)和稳定暴走,随便带(dài)个空城(chéng),形兵简直(zhí)不要太平(píng)民。

以上就是《率土之(zhī)滨》撸(lū)串(chuàn)形兵队(duì)李(lǐ)儒木鹿貂(diāo)蝉攻(gōng)略的全部(bù)内容,更多(duō)率土之(zhī)滨相关攻(gōng)略点击率土之滨专区查看。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很(hěn)不错(cuò)的话(huà),欢(huān)迎点击下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞

评论

5+2=