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i 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《部落与弯刀手(shǒu)游》附魔(mó)词条以(yǐ)及词条属性游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

获得一(yī)件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游(yóu)》中获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头(tóu)的词(cí)缀代码表(biǎo)示自动(dòng)适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。i

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量(liàng)数值(zhí)附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词(cí)缀(zhuì)详情(qíng):w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量代码(miǎ)数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价(jià)格:p=买入(rù)价格(gé)。

变量代码数组(zǔ)由(yóu)列数为2的(de)二维数组组成,列(liè)1为枚举值,列(liè)2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个(gè)词缀有3条词条,那么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个(gè)给巨人(rén)神锤附魔(mó)一个(gè)不死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更(gèng)大(dà)值

开工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附魔词(cí)条的属(shǔ)性:(我这里统计的全是传说品质(zhì)的(de)词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神(shén)

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的(de)生命(mìng)值(zhí)

传(chuán)说属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说(shuō)属性(xìng)耐力4:

传说(shuō)属性(xìng)精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生(shēng)命上限 +四维(wéi)一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限(xiàn)

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速(sù) 提(tí)高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维一项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤(shāng)害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所受的所(suǒ)有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主(zhǔ)动技能冷(lěng)却(què)时(shí)间20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载(zài)4:移(yí)速(sù)140 15回(huí)蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次(cì)造成裂(liè)地(dì)效(xiào)果 四维随机(jī)一项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生命值低于(yú)50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机(jī)一项15

步(bù)兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增(zēng)加15% 四维随(suí)机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

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NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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