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饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《天谕手(shǒu)游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什么活(huó)动 狐(hú)妖联(lián)动活动介绍(shào)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

完成(chéng)活(huó)动(dòng)任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服上线,完成活动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动(dòng)永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上(shàng)线,跟随涂山红(hóng)红与东方月初(chū)一起畅游云垂美景(jǐng),吃遍云(yún)垂(chuí)美食。完成活(huó)动任务还可免费获(huò)得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂(tú)山(shān)红(hóng)红与(yǔ)东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游(yóu)进行时共分为四(sì)个阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个(gè)地点完成不同的活动任务。四个阶段将按照(zhào)时间(jiān)逐渐开放(fàng)。完成(chéng)各(gè)阶段任务即可解锁(suǒ)对应(yīng)的阶段奖励(lì)。完成(chéng)所有阶段的活(huó)动任务后(hòu),可解锁最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位(wèi)时(shí)空】

活动介绍(shào):

在错位时空(kōng),现实(shí)与幻想交织,冒险家们踏上了一段充满(mǎn)幻想和离(lí)奇的旅程。穿(chuān)越神秘的(de)狐(hú)宫,在(zài)那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪(xié)恶的(de)星(xīng)垣教徒展开激烈的战斗……一(yī)切的一切都(dōu)由(yóu)你(nǐ)来决定。冒险家们需要(yào)选择合(hé)适的天赋、属(shǔ)性(xìng)以及伙伴(bàn)组(zǔ)建一个(gè)强(qiáng)大(dà)的队伍,以应对(duì)不(bù)同的挑战。天(tiān)赋和属(shǔ)性(xìng)将(jiāng)在模(mó)拟过(guò)程中(zhōng)发挥作(zuò)用(yòng),触发不同(tóng)的事件,产生不(bù)同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒险家(jiā)们(men)将(jiāng)接受评分(fēn),并根据评分解锁各种不同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即将开(kāi)始,路程中(zhōng)又会发生什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图(tú)片饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思中找到指(zhǐ)定物品,助力涂山红红(hóng)和东方月初的(de)旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动(dòng)简介:在云(yún)垂大陆游玩这么(me)久(jiǔ),是(shì)时候来考验(yàn)一(yī)下涂山红红和东(dōng)方(fāng)月初对云垂(chuí)知识的(de)掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日每天发(fā)布一次(cì)冒险考核任务(wù),完成考核获(huò)取奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组(zǔ)队副(fù)本(běn) ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲(bēi)歌(gē),尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤注一(yī)掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除(chú)执念(niàn),恢复神(shén)智(zhì),方(fāng)能化解九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活动规则(zé):相思离恨歌为首(shǒu)领挑战(zhàn)副本,分(fēn)为剧情(qíng)模式、平衡模式(shì)两种(zhǒng)难度。曲歌(gē)首领拥有两个(gè)阶段(duàn),在人形态的(de)曲歌(gē)被(bèi)冒险家(jiā)逼入绝境后会孤(gū)注一掷吞下流星(xīng)碎(suì)片,进入二(èr)阶(jiē)段。

难度简介(jiè):剧情模式下(xià)副本内怪(guài)物等级为队(duì)伍(wǔ)内玩家(jiā)平(píng)均等级。平衡模式下副本内所有玩家都(dōu)会被置于69级平(píng)衡模板下,数值强弱和战力无关(guān),但副本具有相当(dāng)的挑战性,建议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新(xīn)活(huó)动(dòng)·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日(rì)-11月15日

活(huó)动简(jiǎn)介:念念(niàn)不(bù)忘,必有回(huí)响(xiǎng)。前往(wǎng)三生树下(xià),许下你(nǐ)的(de)心(xīn)愿(yuàn)。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂山(shān)狐妖一族,因为业务(wù)能(néng)力差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了(le)完(wán)成(chéng)自己堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务。在(zài)涂山苏苏接到(dào)的(de)之一个任(rèn)务中,她从电(diàn)视台楼顶掉下来(lái)认识(shí)了(le)白月(yuè)初,但因为种种意(yì)外,涂山苏苏未能完成任(rèn)务。在被取消(xiāo)红线仙资格时,白(bái)月初保护了她。在白(bái)月(yuè)初(chū)的(de)帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成了之一个(gè)任务。在与白月初共同完成的一系(xì)列任务中,涂(tú)山苏苏了(le)解到(dào)了自己的身世和涂(tú)山红红、东方月(yuè)初的往事,也在完成理(lǐ)想与(yǔ)嫁给白月(yuè)初之间犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏(sū)苏为灵(líng)属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱好(hǎo)和(hé)平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位时,可(kě)以给玩家提(tí)供属性和战力加成。

【核(hé)心技(jì)能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护(hù)位置(zhì)时(shí),基础属性(xìng)转换给主人的比(bǐ)例(lì)提升。

被动(dòng)技(jì)能2再世(shì)之颜相机:涂山苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位置时,主人可获(huò)得额外的穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获(huò)得额外的闪避力(lì)。

【英灵(líng)神武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属(shǔ)武器【神(shén)武(wǔ)·铃】将在(zài)后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响,此次组(zǔ)队模式进行了全面升级——采取(qǔ)同赛区内所(suǒ)有(yǒu)玩家自由(yóu)组队的模式,经(jīng)过海选(xuǎn)赛、积分赛(sài)、淘汰赛(sài)产生各赛区的(de)冠军。

【赛事(shì)时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完毕后自动报名参(cān)赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分(fēn)赛(sài)时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘(táo)汰(tài)赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划(huà)分】

本次赛事根据服务(wù)器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛(sài)事(shì)可参(cān)与(yǔ)的(de)服务器截止于【夏(xià)余秋生】,之后开放的服务器以及回归服均不(bù)参与本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌(gē)星森、云(yún)海龙语(yǔ)、星(xīng)辰梦语、月下星(xīng)海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟(yín)、神木沁(qìn)枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰(huáng)于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂(chuí)、天羽(yǔ)誓歌(gē)、春(chūn)满人(rén)间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区(qū)】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅(lǚ)、无尽(jǐn)夏歌(gē)、夏余秋(qiū)生(shēng)

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区(qū)】两个(gè)赛(sài)区(qū)的玩(wán)家等级(jí)差距(jù)战力影(yǐng)响较大,当对局中双方战队存在等级差(chà)时,系统会(huì)给等级低的战队提供一部分属性加成(chéng)。属性加(jiā)成包(bāo)括:物理(lǐ)攻击、法(fǎ)术攻击、物理(lǐ)防御(yù)、法(fǎ)术防御、生(shēng)命(mìng)值。

精英赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差(chà)在9级时,等(děng)级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在3级时,等级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差(chà)在13级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差(chà)在11级时,等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得9%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在9级时,等级低的(de)队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在(zài)7级时(shí),等级低的(de)队伍(wǔ)获得6%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在5级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级(jí)差在1级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服(fú)务器(qì)玩家之间(jiān)可以通过【一战高下(xià)】的【举世争锋】进入到(dào)赛事主题界面进(jìn)行(xíng)自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩(wán)家在此通(tōng)过【高(gāo)级(jí)搜索】功能可精确寻找目标职(zhí)业、战力(lì)、等级的队友。

2.可(kě)自由发布个(gè)人信息(xī)寻找目标战队,信息一旦发布便呈现在招(zhāo)募(mù)界面的【找(zhǎo)队友】界(jiè)面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队】界(jiè)面上,可便捷查询(xún)各(gè)战队当(dāng)前成员的组(zǔ)成情(qíng)况以及私聊(liáo)队长、快(kuài)速申请加入(rù)等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成(chéng)员中同门派的(de)成(chéng)员最(zuì)多2名,有5种及(jí)以(yǐ)上(shàng)不(bù)同门派的成员,将会激活战队额外增益效果(guǒ),请各(gè)位队长组建(jiàn)战队时(shí)合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战队,从11月(yuè)17日的海选赛开(kāi)启后(hòu)已经拥有战队的成(chéng)员(yuán)不可(kě)退出战队。海选赛比赛期间战队功能将临(lín)时(shí)锁定直至当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战队技(jì)能,在每局对局中队长(zhǎng)先选择(zé)上场(chǎng)队员再选(xuǎn)取战队技(jì)能,详细战队技能介绍可(kě)前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行查(chá)看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间(jiān)内,系(xì)统(tǒng)将(jiāng)为(wèi)进(jìn)入休(xiū)息室(shì)的战队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜的饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思队伍可以(yǐ)获(huò)得(dé)3点(diǎn)积分,失败的(de)队伍获得1点积分,局内采用(yòng)5V5单局一场(chǎng)定胜(shèng)负的(de)规(guī)则(zé)。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优(yōu)先匹配战(zhàn)队积分(fēn)相同(tóng)的队伍,随(suí)着(zhe)匹(pǐ)配时间(jiān)增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局(jú)内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活数(shù)多(duō)者胜;存(cún)活数(shù)相同(tóng),输出总和(hé)高者胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按当轮(lún)获(huò)胜处理(lǐ)。

4.根据战队积分(fēn)高(gāo)低进行排名,战队积分(fēn)情(qíng)况(kuàng)相同时优先比较击败数,击败数情况相同时优先(xiān)比较(jiào)战队战力,战力高的队伍(wǔ)晋级,最终(zhōng)排名前(qián)64名的队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共(gòng)设立8个小(xiǎo)组(zǔ),每个小组8支战队,根据海选赛结束时的排(pái)名,将排名前8的战队分别(bié)分入A-H小组(zǔ),每个小组内剩(shèng)下的(de)7个名额再根据海选(xuǎn)赛的(de)名(míng)次进(jìn)行分配(9~16名将(jiāng)随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同一战队进行三局两胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两名晋(jìn)级淘(táo)汰(tài)赛(sài),总共(gòng)16支(zhī)战队(duì)晋(jìn)级(jí)。

4.局内(nèi)胜负判定优(yōu)先看存(cún)活(huó)数,存活数多者(zhě)胜;存(cún)活(huó)数相同(tóng),输(shū)出总和高(gāo)者胜出(chū);若出现轮空情况,按获(huò)胜处理(lǐ)。

5.若(ruò)排名积分(fēn)相同,按(àn)净胜局、击败数、平均战(zhàn)力排名。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰(tài)制,积分赛前16名(míng)队(duì)伍将(jiāng)晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛(sài)均采用三局两胜(shèng)制进行(xíng)对局,半(bàn)决赛开始局内采用五局(jú)三胜制,优先进行上半区(qū)半决(jué)赛对局,再开启下半区半决赛对局(jú),最(zuì)后进行巅峰对决(jué)产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队(duì)伍的每位成员可获(huò)得翅(chì)膀外(wài)观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像(xiàng)框(kuāng)、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与举世争锋对应(yīng)的场次无论胜负均(jūn)可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只(z饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思hǐ)要参与积分赛,无论胜负(fù)都(dōu)可获得对(duì)应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘汰(tài)赛的队(duì)伍都将获得(dé)名片外观等奖励,将(jiāng)根据(jù)最终的(de)排名可获(huò)得对(duì)应的名次奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣誉(yù)积分(fēn)奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积分(fēn)达(dá)到对应阶段,系统(tǒng)将(jiāng)为玩家发放(fàng)对应(yīng)阶(jiē)段的奖(jiǎng)励(lì)道(dào)具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架面(miàn)妆(zhuāng)【腥甜玫瑰(guī)】,售价(jià)28锦衣(yī)券(quàn)。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行·别(bié)款成女少女体型新增皮肤(fū),已拥有该(gāi)外观(guān)的玩家将自(zì)动解锁。

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