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1米等于多少mm 1米等于多少厘米

1米等于多少mm 1米等于多少厘米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解(jiě) 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区(q1米等于多少mm 1米等于多少厘米ū)的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于战技也(yě)属于追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负(fù)面效果。

天(tiān)赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度80,不会(huì)随(suí)技(jì)能(néng)等级提升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动(dòng)追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需(xū)要(yào)注意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账(zhàng)的行动还(hái)未结束(处在账账回(huí)合的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个强化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率(lǜ)的(de)伤害(hài)。

值得一提的(de)是(shì),托帕战(zhàn)技的那(nà)次(cì)攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技(jì)或终结(jié)技(jì)的(de)攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账账就(jiù)会行(xíng)动(dòng)提(tí)前(qián),所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不(bù)然感觉有(yǒu)点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击1米等于多少mm 1米等于多少厘米(jī),所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就要行动了的(de)时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招的拉(lā)条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在行动条(tiáo)上的(de)图标会(huì)发生变化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)在账账首次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使(shǐ)用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开(kāi)局之(zhī)后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

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