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创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案

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本站小编收集整理的《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条词(cí)缀哪个(gè)好 装备词条梯队(duì)排行推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速(sù)度、受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低(dī)、装备(bèi)基(jī)础生(shēng)命;第(dì)四梯队(duì):更大生命(mìng)值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对未(wèi)受(shòu)过伤的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词条梯队(duì)排行(xíng)推(tuī)荐(jiàn)

特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

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暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加(jiā)

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

装备基(jī)础伤害

第三梯队(duì):

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动速度(dù)

受到(dào)来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大(dà)生命值

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高

在控制类状态下受到的(de)伤害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内(nèi创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案)的敌(dí)人对你(nǐ)造成的(de)伤害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受(shòu)到的持(chí)续性伤害降(jiàng)低(dī)

受到的(de)所有伤害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对控制类状态(tài)下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

阵亡(wáng)时为队(duì)友回复(fù)其更大生命(mìng)值

对玩家造(zào)成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增(zēng)益状态持(chí)续时间增加

对玩(wán)家(jiā)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的(de)伤害降低

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

在控制类状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标造成的伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人对(duì)你造成的伤害(hài)降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第(dì)三梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值

装备基(jī)础生(shēng)命

命中(zhōng)率(lǜ)提(tí)高

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤害提(tí)升(shēng)

第四(sì)梯队:

对未(wèi)受过伤的(de)敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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