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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路(lù):放置防绕(rào)后绊线开(kāi)局(jú)放(fàng)一根绊线,这根(gēn)绊(bàn)线可(kě)以(yǐ)防所(suǒ)有绕(rào)到(dào)A点进(jìn)攻的敌人,另(lìng)一跟绊线(xiàn)留着,根据(jù)后续战况自(zì)己决定放置位置。

A点思路(lù):放(fàng)置防绕后绊(bàn)线开局放一根绊线,这根(gēn)绊线可以(yǐ)防所有绕到A点进(jìn)攻的敌人,另一跟绊线留着,根据后续(xù)战况自己决定放置位置,过点烟布置瞄准(zhǔn)这两个位置,电幕拉(lā)起后(hòu),各抛一颗电子烟(yān),放置(zhì)监控这(zhè)几个监控的作用殊途同归,都是为了拿不同位置的信息,之一枚用(yòng)于观测平台和近点是否有(yǒu)敌人架枪,第二枚站(zhàn)在(zài)平(píng)台上前进跳起来放,第三枚还是站(zhàn)在(zài)平台上跳起来放,用(yòng)于观(guān)测(cè)A大远(yuǎn)点,第(dì)四枚 依然在平(píng)台上前进跳起来放(fàng),可观测平台(tái)和二楼,第五枚 在平台过点(diǎn)烟(yān)中防,用于观测(cè)平台信(xìn)息。

《无畏契约》霓虹町零(líng)进(jìn)攻思(sī)路分享

霓虹(hóng)町对于保安,无论是(shì)进攻方还(hái)是防守(shǒu)方,都是相对其他地图要(yào)容易很多的(de)。这是(shì)由地图和英(yīng)雄性质决定(dìng)的,宽阔(kuò)的地图不适合保安,狭窄的(de)地图适合保安。

1、A点(diǎn)思路(lù)

步(bù)骤(zhòu)一:放置防(fáng)绕后绊线

开局放一根绊(bàn)线,这(zhè)根绊(bàn)线(xiàn)可以(yǐ)防(fáng)所(suǒ)有绕(rào)到(dào)A点进攻的(de)敌(dí)人。另一跟绊线留(liú)着,根据(jù)后续战况自己决定放置(zhì)位置。

步骤(zhòu)二:过点(diǎn)烟布置

站在这(zhè)个台上(shàng)

瞄准这两个位(wèi)置,电幕拉起后,各(gè)抛一颗电(diàn)子烟

这两颗颗电子烟会形(xíng)成平台(tái)和A大的过点烟,防(fáng)敌(dí)人架枪,给队友突(tū)破制造(zào)优势。

步骤三:放置监(jiān)控

这几个监(jiān)控的(de)作用(yòng)殊途同归(guī),都(dōu)是为了拿不(bù)同(tóng)位置的信(xìn)息(xī)

之一(yī)枚用于观测平台和近点是否有敌人架枪(qiāng),但容易被平(píng)台上的敌人打掉(diào)。

第二枚(méi)站(zhàn)在平(píng)台上前进(jìn)跳起来放,需(xū)要多加练习(xí),可观(guān)测近点是否有敌人前压。

第三枚还是站在平台上(shàng)跳(tiào)起来放,用于观(guān)测A大(dà)远点。

第四枚(méi) 依(yī)然在(zài)平(píng)台上(shàng)前(qián)进跳起来放,可观测平台和二(èr)楼。

第五枚 在平台过点烟中防(fáng),用于观测平台(tái)信息。

A点的道具放置就这些,至于是rush、慢(màn)推还是转点就需要跟队友沟通并看实时战况(kuàng)决定(dìng)了,之后就交(jiāo)给枪(qiāng)法(fǎ)和(hé)队友发挥了(le)。

2、B点思路

我感觉B点相对A点来说要(yào)难(nán)打的(de)多,因为B点的地形就决定了防强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题守占据优势,但也(yě)并不(bù)是没法打。

步骤(zhòu)一:防止放(fàng)绕后(hòu)绊线(xiàn)

步骤二:监控拿信息

看(kàn)对方扔道具情况决定是否能上(shàng)前放监(jiān)控,拿(ná)信(xìn)息。

这(zhè)枚监(jiān)控可拿(ná)到敌方右侧(cè)近(jìn)点(diǎn),二楼和(hé)柱后大部分(fēn)地(dì)区的信息。

步骤三:过点烟

这两颗(kē)过点烟可(kě)以掩护队友进点、左右出拉枪(qiāng)。

或者第(dì)二颗烟往左边放,通过左(zuǒ)前方(fāng)留出的一条缝隙进行清(qīng)点(diǎn)。

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