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团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月

团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好(hǎo),那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新(xīn)手,之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用(yòng)到结(jié)局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相(xiāng)对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升(shēng)级灵(líng)巧(qiǎo),有了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业(yè),前(qián)期的血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法(fǎ)术,本(běn)身耐(nài)力高,因此前(qián)期基本上不(bù)用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两个(gè)针对于法术职业的属(shǔ)性(xìng),我们武士开局根(gēn)本用(yòng)不(bù)上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再(zài)去加(jiā)一点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武(wǔ)士很(hěn)好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不(bù)用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收(shōu)益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加(jiā)到(dào)20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据所选武器(qì)的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力(lì)。

武(wǔ)士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月f="/zb_users/upload/2024/0105/a2b206e6d533b0e281b8d75097883d27.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》怎么加点最(zuì)好 新手职业(yè)加点推(tuī)荐">

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士职(zhí)业,很(hěn)推(tuī)荐新(xīn)手前期(qī)熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容(róng)错值,很多(duō)玩家(jiā)误以为(wèi)前期(qī)要加力量,其实(shí)这是(shì)一(yī)个误区!

毕(bì)竟血量多了的(de)话,不会那么容易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个是(shì)基础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然(rán)后再去(qù)加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可(kě)以保证(zhèng)在开(kāi)荒的时(shí)候不会有太大的阻力(lì),力量的(de)增加也能让(ràng)你及时(shí)的装备一(yī)些(xiē)必要的武器(qì)。随后就是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再(zài)去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话(huà)流(liú)浪(làng)骑士的攻(gōng)防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可(kě)以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更(gèng)多(duō)的精力(lì),所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量、力(lì)量(liàng)、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和(hé)耐力(lì)看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最(zuì)为重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都(dōu)需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可(kě)以用(yòng)了。前期更好加力(lì)量到10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是(shì)一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐(nài)力不够会导致(zhì)跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我们在游戏(xì)中,随意(yì)加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在(zài)法师的(de)加点(diǎn)上(shàng),我们一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他(tā)职业(yè),法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来(lái)说(shuō),最重要的(de)就智力。

智力可以(yǐ)对法师(shī)法(fǎ)术(shù)加成(chéng)。法力值不够的(de)话,即使有(yǒu)很多的法术(shù),我们也是(shì)无能为力,彗星(xīng)术就(jiù)是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在(zài)法师中加(jiā)智力是非(fēi)常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的时(shí)候(hòu)对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上(shàng),因(yīn)为(wèi)我们常使用的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用(yòng)的,石(shí)仗的属性要求也(yě)是需要18点(diǎn),当然我们希望在(zài)这18点之(zhī)上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用(yòng)法术(shù),当(dāng)然(rán)我们(men)也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一(yī)味的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没(méi)有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉(lì)害了(le),还没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌(dí)人(rén)干掉了(le)。也是十(shí)分(fēn)不可(kě)取的(de),你在血槽(cáo)上,是我们第二团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月(èr)个要加(jiā)的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有的(de)时(shí)候我们(men)也(yě)要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的(de)耐(nài)力值。血槽够,法术(shù)也(yě)够,毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这(zhè)样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为(wèi)不(bù)了(le)解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力(lì)够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力量流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双持(chí)武器(qì)路线,剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去(qù)加(jiā)血(xuè)、耐(nài)、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回(huí)避伤害,而且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重(zhòng)型武器需(xū)要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能(néng)性(xìng),更(gèng)大限度提升伤害(hài)。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳(tiào)不动的(de)情况。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击力(lì),提升施法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤害。

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