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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以(yǐ)对(duì)指(zh阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱ǐ)定(dìng)一名敌人造成(chéng)少量物理直(zhí)伤(shāng),并(bìng)且有概率(lǜ)挂上(shàng)3回(huí)合的(de)【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

卢(lú)卡(kǎ)是(shì)4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤(shāng)害(hài),可主动为敌人挂上(shàng)裂伤和易(yì)伤等(děng)效果,本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》卢(lú)卡(kǎ)行迹详(xiáng)解,卢(lú)卡加点推荐。卢卡的战技可以(yǐ)对指定一(yī)名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并且有(yǒu)概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害(hài)。

1、技能加点(diǎn)

2、战技(jì)

卢卡的战(zhàn)技可以对(duì)指定(dìng)一名(míng)敌人(rén)造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回(huí)合能造成一定(dìng)的伤害(hài)。

战技基础(chǔ)回能30点,能造成2点破韧(rèn)。该(gāi)【裂伤】来(lái)自(zì)于卢卡(kǎ)的(de)技能,不享受击破特攻的(de)影响;虽然【裂伤】来自于战技,但(dàn)并不属于战技伤害,因(yīn)此无(wú)法享受到限(xiàn)定战技的加成(chéng)效(xiào)果。

另外,该【裂(liè)伤】基础(chǔ)倍率虽然取决(jué)于敌人(rén)更大(dà)生(shēng)命值(zhí),但更高上限受制于自身的攻击(jī)。以10级战技为例,攻击上限(xiàn)与24%更大生命相等(děng)时可得(dé)出【有(yǒu)效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只要敌(dí)人血(xuè)量超(chāo)过了(le)攻击的(de)14.08倍就可(kě)以认(rèn)为(wèi)卡攻击上限。

卢卡(kǎ)自身在战(zhàn)斗中吃(chī)满艾丝妲加成、星魂(hún)、遗器(qì)、行(xíng)迹后总(zǒng)攻(gōng)击大(dà)约在4700,换(huàn)算的(de)有效(xiào)生(shēng)命大约在6.6W左右;这个数值不高(gāo),随便来个精(jīng)英(yīng)血量都(dōu)远(yuǎn)超6.6w,因此在计(jì)算过程中可以忽略掉(diào)更大(dà)生命值(zhí)24%的条件,只看(kàn)攻(gōng)击上限(xiàn)即可。

额外(wài)技(jì)能

效(xiào)果与佩拉战技和罗刹必杀技(jì)相同,在(zài)面对自(zì)带复(fù)活、吸血或增伤技能的(de)敌人有明(míng)显优势。

3、天赋

小幅提(tí)升了卢卡的循环能(néng)力(lì),但(dàn)是当天赋(fù)满4层(céng)后无法再获(huò)得(dé)额外能量,比如必杀技给的2层【斗(dòu)志】会(huì)额外(wài)回(huí)6点能量;但(dàn)4层天(tiān)赋(fù)时(shí)释放必杀技只能回(huí)复(fù)基础的5点,不会触发6点(diǎn)额外回能;而在3层(céng)天赋时释放必杀技只能额外回复3点(diǎn),因此(cǐ)层数(shù)快溢出时(shí)建(jiàn)议(yì)先(xiān)将当前(qián)层数消(xiāo)耗一波避免(miǎn)能量浪费。

4、强(qiáng)化普(pǔ)攻

在解锁相(xiāng)应额外技能之后连打部分次(cì)数(shù)变多,从基础(chǔ)的3次变为(wèi)了3-6次(cì),具体概率如(rú)下,整体期望为4.5次(cì)。

可(kě)能很多(duō)人疑问这(zhè)有什么(me)用?每段伤(shāng)害的倍率也就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击(jī),伤害这不跟没(méi)加一(yī)样?我一开始也是这么想(xiǎng)的,但看到星魂(hún)6的时(shí)候(hòu)我(wǒ)才发现原来还是有点用(yòng)的,虽(suī)然不多但的确有(yǒu)提升,有需(xū)要的玩家可以查看下(xià)文的星(xīng)魂部分,这里不再(zài)赘述。

5、必杀(shā)技

必杀(shā)技(jì)消(xiāo)耗130点能量,先给敌人挂(guà)上易伤,然后再(zài)造成一定伤害,同时(shí)造成3点削韧。

卢(lú)卡(kǎ)的必杀技不(bù)能挂裂(liè)伤,我有一个朋友在玩卢卡的时(shí)候专门给没有裂伤的敌人开大(dà),然后再(zài)一(yī)次强化普攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘(mì)技

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对敌方全体(tǐ)造成(chéng)1点(diǎn)削韧,为自身提供(gōng)一层额外(wài)天赋层数,并随机(jī)给(gěi)一名敌人挂(guà)上(shàng)裂(liè)伤;卢卡(kǎ)的秘(mì)技的随机(jī)特性导致它(tā)并不好用,实(shí)战中一般不会用卢卡秘(mì)技起手。

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