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旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大(dà)型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式(shì)关卡林(lín)立(lì),沉浸式寻宝解(jiě)谜(mí)险象环生。在未知(zhī)迷途(tú)的冒险征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队(duì)团战挑战各方势力(lì),运用丰富的(de)技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启(qǐ),冒险者(zhě),你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较充足的,开服两个(gè)月,已经(jīng)有两个团(tuán)本和几(jǐ)种玩(wán)法了,但是(shì)最(zuì)后还是(shì)会暴露(lù)出(chū)ARPG的问题(tí),就是无聊的打团(tuán)本装(zhuāng)备加强化(huà),前(qián)者周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流(liú)失率已(yǐ)经很严(yán)重(zhòng)了。

二、打击感

旖旎旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释《晶核(hé)》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端(duān)市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性(xìng),技能共用一个按键的设计也很(hěn)合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其(qí)是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性(xìng)

前(qián)期(qī)不明(míng)显,但是魔剑和(hé)狂战在升(shēng)级(jí)路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为(wèi)例(lì),同样是本命全(quán)齐,装备分数差不多(duō)的时(shí)候,国王精英伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要(yào)实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本的(de)女王都爱(ài)来回走动,而(ér)且经常冻技能导致(zhì)实战中(zhōng)绝影,真的很难(nán)刷,会经(jīng)常断线。这(zhè)时候(hòu)如(rú)果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还(hái)需要考虑是否在残影刷新前(qián)放其他技能,更(gèng)别说(shuō)是(shì)躲(duǒ)避各种(zhǒng)技(jì)能(néng)了(le),还有龙(lóng)卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都会让实战绝(jué)影(yǐng)很难(nán),从(cóng)而(ér)大大降低输出。相反(fǎn),本命(mìng)收集齐(qí)的赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还(hái)没提到现在(zài)最(zuì)酷(kù)的(de)元(yuán)素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺高的(de),目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个号,满级(jí)后(hòu),每个号会在(zài)深(shēn)渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都(dōu)要(yào)接近2个小时(shí)。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过(guò),这也是对(duì)平民比较友好的一点,氪度直线下降,基(jī)本(běn)上月卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是(shì)搬(bān)砖的(de)收(shōu)入还是比较高的(de),0氪的(de)天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五、运营服(fú)务(wù)

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部(bù)分是运(yùn)营(yíng),基本上(shàng)各种雷点都踩了(le),就目前(qián)投诉最多(duō)的徽(huī)记而言,官方除了不(bù)断提高(gāo)徽记的价格(gé)上限之外,没有(yǒu)任何(hé)手段(duàn),导致徽记供(gōng)不(bù)应求或(huò)者被刻意(yì)压货,价格(gé)从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买(mǎi)不(bù)到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊(yuān)设计,有明显的账(zhàng)号检测(cè)逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士(shì)仓(cāng)库(kù)六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战加一(yī)把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意(yì)思的是(shì),大枪(qiāng)号上出(chū)了四(sì)把魔(mó)剑, 但是没有(yǒu)一件(jiàn)自己本命的装备,两(liǎng)件(jiàn)在元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的(de)几(jǐ)件,好不容(róng)易(yì)才能凑(còu)齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结(jié)果一般的(de)ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团(tuán)本掉落(luò)的设计,这个(gè)图(tú)突(tū)出了一(yī)个随(suí)机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间(jiān)被(bèi)无(wú)限放大(dà)。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的(de)游戏优化(huà)完(wán)全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和(hé)直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情况完(wán)全是(shì)随机(jī)的,有时(shí)候是(shì)读条,有时候(hòu)打本(běn)的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问(wèn)题),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的来(lái)说(shuō),《晶核》这个(gè)游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操作性,但(dàn)是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化(huà)部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体(tǐ)验。

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