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主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》怎么加点更好 新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑(qí)士(shì):先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你(nǐ)技术(shù)好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒,力(lì)量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法师(shī):初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐大家(jiā)选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打(dǎ)刀(dāo)自身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级之后也(yě)很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用到(dào)结(jié)局。后面(miàn)你还可以换其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士的力量(liàng),因(yīn)为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期(qī)的血量(liàng)是一(yī)定要加(jiā)的(de)。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤害相(xiāng)对(duì)高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方(fāng)长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定(dìng)的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力(lì),分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐(nài)力(lì)高,因此前期基本上不用点(diǎn)这(zhè)两个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧(huì)这两(liǎng)个针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本(běn)用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加(jiā)一点(diǎn)血(xuè)量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可(kě)以(yǐ)穿上(shàng)开(kāi)局一些(xiē)的(de)重甲,到负重值达(dá)到中这个位置(zhì)就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你(nǐ)探索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都是完全(quán)可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期间(jiān)是(shì)可以穿插(chā)耐(nài)力加到(dào)20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不(bù)多(duō)这样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低了。武士(shì)前期把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后根据所选武(wǔ)器的能力(lì)值(zhí)要(yào)求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力(lì)量(liàng),17灵(líng)巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的(de)加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期(qī)的话主要就是加血,因为(wèi)血量(liàng)就是(shì)属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量(liàng),其实这是一个误区(qū)!

毕竟(jìng)血量多了的(de)话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建(jiàn)议(yì)优先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候(hòu)不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力量的增加(jiā)也能让你及(jí)时的(de)装备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血量(liàng),然后(hòu)再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的(de)时候(hòu)可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武(wǔ)器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了(le)你(nǐ)能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精力,所(suǒ)以侧(cè)重点(diǎn)就是(shì)在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器(qì)都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样(yàng)所有的(de)武器都是可(kě)以用了。前(qián)期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是(shì)10点或者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是一(yī)定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当(dāng)提升一些。装备重型(xíng)武器以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致跳不(bù)动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期(qī)做(zuò)的很困难(nán)的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意(yì)。如(rú)果选择了法师,一定(dìng)要看清法师的着重点(diǎn),因为法师(shī)不同于战士和其(qí)他职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我们在加点的(de)时候,一定要(yào)分清(qīng)主法师来(lái)说(shuō),最重要的就智(zhì)力。

智力(lì)可以对(duì)法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不够的话,即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术就是(shì)很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是(shì)非常关键(jiàn)的,通过智力的(de)提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害(hài)敌人(rén)的时(shí)候(hòu)对其(qí)进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以先把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然(rán)我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再(zài)加一点,两方(fāng)面(miàn)我们使用法术,当(dāng)然我们也(yě)要均衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也(yě)不要一味的对法师进行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击(jī)很(hěn)强了(le),但是在(zài)血槽会造成(chéng)损失。

如(rú)果(guǒ)我们(men)没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了(le),还没有来(lái)得及使用力的(de)法术(shù),就(jiù)被敌(dí)人(rén)干掉(diào)了。也是十(shí)分不可(kě)取的(de),你在(zài)血(xuè)槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但(dàn)是在一(yī)些比(bǐ)狭窄的环境里,法(fǎ)师是(shì)弱势(shì)群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力的血主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别(xuè)槽,敌人的压(yā)迫(pò)之下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的时(shí)候我(wǒ)们(men)也要通过(guò)这个(gè)敏(mǐn)捷(jié)在移动来(lái)躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别,毁在耐力上了,中后期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到(dào)30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力(lì)了,可(kě)以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了解敌人(rén)出招方式(shì),多死(sǐ)几次就(jiù)知(zhī)道怎(zěn)么(me)打了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士的(de)加点有敏捷流和(hé)纯力量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难度大,走双持武(wǔ)器路(lù)线(xiàn),剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别去加血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐(nài)力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏(mǐn)捷型(xíng)武器(qì)的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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