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一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱

一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置(zhì):不攻+深(shēn)谋远虑(lǜ),木鹿(lù)绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空(kōng)城,宝(bǎo)物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机(jī)率,木鹿双加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑(lǜ),木鹿(lù)绝水遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机(jī)率(lǜ),木鹿双加的宝物(wù),承影;单加谋(móu)略的宝物游飘,词条(tiáo)看(kàn)带的战法(fǎ),天资、颖悟(wù)都可以(yǐ),貂(diāo)蝉在一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱这套阵(zhèn)容(róng)里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作为一个队伍体系呢?肯定可以(yǐ)啊!理由(yóu)如下:

1.不(bù)吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,无论(lùn)是(shì)携(xié)带绝水遏敌禁(jìn)疗,携带全军突击解控(kòng),携带三军之众回血,携带利兵(bīng)谋胜(shèng) *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能提(tí)高队伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城(chéng),形(xíng)兵简直不(bù)要太平民。

3.有了这样的大营(yíng)和前锋,大营使(shǐ)用核(hé)弹爆(bào)发的张角(jiǎo),狙击点头的李(lǐ)儒,成为传奇的鬼吕(lǚ)都将有(yǒu)机会大放异彩。

一、战(zhàn)法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被(bèi)动战法,「不攻」是指挥战(zhàn)法,两者不(bù)冲突(tū),相互叠加(jiā)下,可以让法系大营更加炸裂(liè)。

(2)破除规避。

首先说「垒实(shí)迎击(jī)」,如果有规避(bì),那不攻(gōng)可(kě)以破掉规避;如(rú)果(guǒ)没有规避,不攻是指挥(huī)谋略(lüè)伤(shāng)害,不是普(pǔ)通(tōng)攻击,不(bù)会触发规避。

有规避次数的「磐阵(zhèn)善守(shǒu)」「单骑(qí)救主(zhǔ)」「九锡(xī)黄龙」「列营守险」,有规避(bì)次数的,那肯定是消耗一次是一(yī)次;

还有回合内有+∞次(cì)规避的「空城」。那也不(bù)怕,过了2回(huí)合(hé),「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开(kāi)篇的时候写(xiě)过(guò)了(le):绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵谋胜(shèng)非(fēi)常适(shì)合象兵木(mù)鹿,能够提升全(quán)队的生存环(huán)境,舒适大营的(de)输出环境(jìng)。

●其(qí)中浑(hún)水比(bǐ)较抢手,流氓队想要,大(dà)菜刀想要(yào),蜀(shǔ)刀想要,撸铁也想要,大张张也(yě)要,好像除了法刀外,别的队伍(wǔ)都想要。

●其中全军、三军(jūn)和利兵也比较抢手,前者是蜀(shǔ)骑不被控的关(guān)键,后者(zhě)在(zài)各(gè)类大肉(ròu)队(duì)中均是很难(nán)被替换的(de)。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少(shǎo)了。指挥法刀(dāo)因为伤害不够,经典(diǎn)配置中是(shì)有(yǒu)极火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的,大张张(zhāng)中也(yě)有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是(shì)脸好两回(huí)合毫(háo)发无损的(de)规避(bì)流战(zhàn)法(fǎ)。

「形兵之极(jí)」是宝物出来(lái)以前,唯(wéi)一(yī)一个可(kě)以(yǐ)增加(jiā)战(zhàn)法(fǎ)发(fā)动几率的途径。宝物出现以后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉(jué)得「形兵队」都是垃圾(jī),理由是10%的发动几率无所(suǒ)谓,增伤太拆,前(qián)锋减伤不够(gòu),队伍没有兵种加成等。但是这个战(zhàn)法真的很平民。

二、克制(zhì)关系

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以打,打魏智(zhì)和(hé)流氓不好(hǎo)打。

打蜀(shǔ)骑好打应该是因为浑(hún)水(shuǐ)的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤(shāng)害三个原因(yīn)。

打(dǎ)法(fǎ)刀好(hǎo)打应该是因(yīn)为木(mù)鹿不吃反(fǎn)计还能打控制和助(zhù)攻,以及貂蝉(chán)的(de)指挥减伤。

打(dǎ)魏(wèi)智不(bù)好(hǎo)打的原因肯定是魏智(zhì)高额的魔防(fáng)。

打流氓不好(hǎo)打的原因,其实就是貂蝉的配(pèi)置(zhì)有点低了。

号主是在试师赛季(jì),所以没(méi)有多(duō)少钜黍大菜刀,所以碰到(dào)菜(cài)刀也能打,但是(shì)没有带自保战法的(de)木鹿容易挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋(móu)略的宝物游飘,词条看带(dài)的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。锤子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置(zhì)

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐射,单核输出(chū),本着输出(chū)去的。

●木鹿:象兵——难测扰后(hòu),木(mù)鹿没(méi)有带自保战(zhàn)法,点个难(nán)测保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固(gù)阵(zhèn)勇毅,步兵辅助单位(wèi)的常用兵种特性。

五、战报(bào)分享(xiǎng)

六(liù)、总结

1.队伍战法亲民(mín),效果不(bù)俗的平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队,喝(hē)着(zhe)啤酒撸着串,一(yī)队(duì)平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择(zé),比如李儒(rú)、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替代战法较多,绝水、浑水、全(quán)军(jūn)、三军(jūn)、利兵都可以(yǐ)有不错的(de)表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大(dà)程度的发挥上面5个主动战法的效果(guǒ),提(tí)高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴(bào)走,随(suí)便(biàn)带(dài)个空城,形兵简直不要(yào)太平民。

以上就(jiù)是《率土之(zhī)滨》撸串形兵(bīng)队李(lǐ)儒木鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略(lüè)的全(quán)部内容,更(gèng)多率土之(zhī)滨相关攻略(lüè)点击率(lǜ)土(tǔ)之(zhī)滨专(zhuān)区(qū)查看。

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