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施为什么读yi什么意思,施怎么读啊

施为什么读yi什么意思,施怎么读啊 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了(le)许多爆火的(de)大作,相(xiāng)当一(yī)部分(fēn)更是(shì)经久不(bù)衰,五(wǔ)六年了都还不(bù)断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那(nà)么(me)些游戏(xì),虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏(xì)库之中。

今天为大家(jiā)挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏(xì)奖项,但毕(bì)竟(jìng)是(shì)小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平台很难(nán)脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部作品(pǐn)的(de)基(jī)础后(hòu),这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了(le)在体量(liàng)和(hé)质量(liàng)的再次突破。

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本作结合了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将为(wèi)了一颗(kē)名为“龙脉”的(de)小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏光(guāng)听名字多少(shǎo)有些怪(guài)异,让(ràng)人摸(mō)不着头(tóu)脑的同时,又(yòu)很容易浮(fú)想(xiǎng)联(lián)翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的(de)委托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的(de)物(wù)体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比较(jiào)无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下(xià)扳机(jī)启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面(miàn)上的物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所(suǒ)到之处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感和满足感(gǎn)也(yě)是其他游戏难(nán)以替代的。不需(xū)要(yào)忍受现(xiàn)实中(zhōng)被溅(jiàn)一身(shēn)水或是(shì)搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款(kuǎn)横版(bǎn)过(guò)关的(de)解谜(mí)游(yóu)戏,其的(de)标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也(yě)就(jiù)是游戏(xì)的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到(dào)“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失(shī)败。

通过(guò)头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触(chù)到的场景物体通电(diàn),从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形成过关(guān)施为什么读yi什么意思,施怎么读啊的(de)道路(lù)。

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这(zhè)一设计(jì)让关卡(kǎ)中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保持(chí)让人眼(yǎn)前(qián)一(yī)亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承转合,使(shǐ)得整个(gè)流程(chéng)的体验极佳,让人(rén)全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格(gé)的2D横向卷施为什么读yi什么意思,施怎么读啊(juǎn)轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道(dào),在配色(sè)、界面(miàn)以及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多变的(de)玩法以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数(shù)被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了(le)极高评价的作品。

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而(ér)更关键是(shì),这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本(běn)篇(piān),还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式(shì)甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这(zhè)款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发(fā)《星(xīng)之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许是因为像素画风确(què)实是(shì)有些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因此很(施为什么读yi什么意思,施怎么读啊hěn)少有(yǒu)玩家或媒(méi)体(tǐ)提及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还(hái)加(jiā)入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的(de)模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星(xīng)的(de)UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓(wèi)是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个(gè)手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的玩(wán)法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年大叔(shū)大婶(shěn)了(le)

而当这个系(xì)列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年(nián)后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还(hái)追加了全(quán)新的合作招式以(yǐ)及全(quán)新的自定义生存模式(shì),进一(yī)步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实(shí)际上已经是8年(nián)前(qián)的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任(rèn)天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不(bù)及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关卡(kǎ)中往往会(huì)有许(xǔ)多非常(cháng)诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有(yǒu)极高的(de)操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察(chá)力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原版难度非常(cháng)高,因此劝退了(le)不少玩(wán)家(jiā)。但在移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列(liè)加料外还(hái)加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称神作的(de)游戏,因(yīn)为发(fā)售时间(jiān)不凑(còu)巧,很(hěn)遗(yí)憾错过了NS的(de)全(quán)面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也(yě)导(dǎo)致这(zhè)款游戏(xì)即使没(méi)几个字(zì),除了菜(cài)单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字(zì)外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯(bó)数(shù)字,也成了一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要(yào)看懂关卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文(wén)举(jǔ)例,都是(shì)些很基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少(shǎo)一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也(yě)依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则(zé)和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方(fāng)块从(cóng)上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的(de)是尽可能(néng)消除方块,而(ér)《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方块带有(yǒu)重力(lì)物(wù)理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠(dié)的过(guò)程(chéng)中左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他(tā)玩法(fǎ),例如使用规(guī)定数量的方块搭建(jiàn),同时不能(néng)超过一(yī)定高度(dù),这就需(xū)要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使坏(huài),例(lì)如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常(cháng)出色(sè)!

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