IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

洋槐蜜多少钱一斤,正宗洋槐蜜多少钱一斤

洋槐蜜多少钱一斤,正宗洋槐蜜多少钱一斤 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《率土之滨(bīn)》李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉(chán)阵容(róng)怎么(me)玩 撸(lū)串形兵队(duì)李(lǐ)儒木(mù)鹿(lù)貂蝉(chán)攻略游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂(diāo)蝉(chán)形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的(de)宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木(mù)鹿(lù)绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘(piāo)筹算增加发动机(jī)率,木鹿双(shuāng)加的宝物(wù),承影;单(dān)加(jiā)谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的(de)战法,天(tiān)资(zī)、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条(tiáo)的宝(bǎo)物均可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形(xíng)兵(bīng)队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸(lū)串(chuàn)队够不够单独拿(ná)出来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理(lǐ)由(yóu)如下(xià):

1.不吃指挥的(de)木鹿(lù)象(xiàng)兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携带全军(jūn)突(tū)击解控(kòng),携带三军之(zhī)众(zhòng)回血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存(cún)率;

2.貂蝉(chán)自带指挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定(dìng)暴(bào)走,随便带个空(kōng)洋槐蜜多少钱一斤,正宗洋槐蜜多少钱一斤城,形(xíng)兵简直不(bù)要太平民。

3.有了这样的大营和前(qián)锋(fēng),大营使用核弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成(chéng)为传奇的鬼吕都(dōu)将有机会大放异彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋远虑」是(shì)被动(dòng)战(zhàn)法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突(tū),相互叠加下,可(kě)以(yǐ)让法系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首先(xiān)说(shuō)「垒实(shí)迎击」,如果有规避,那(nà)不攻可以破(pò)掉规避;如果(guǒ)没(méi)有规避,不攻是指挥谋略(lüè)伤害,不(bù)是普通攻(gōng)击,不(bù)会触发规避(bì)。

有规避(bì)次数的「磐阵善守」「单(dān)骑救主」「九(jiǔ)锡(xī)黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯定是(shì)消(xiāo)耗一(yī)次是一次;

还有回合内有+∞次规避(bì)的「空城」。那也不怕,过了2回合(hé),「深(shēn)谋远虑」也叠加起来了(le)

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁(jìn)疗(liáo)和罚站。

开篇的时候写过(guò)了:绝(jué)水、浑(hún)水(shuǐ)、全军、三军(jūn)、利兵谋胜非(fēi)常适合象兵木(mù)鹿(lù),能够提升全队的生存环境,舒适大营(yíng)的输(shū)出环境(jìng)。

●其中浑水比(bǐ)较抢手(shǒu),流氓(máng)队想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想(xiǎng)要,大张张也(yě)要,好像除了(le)法刀外,别的队伍都(dōu)想要(yào)。

●其(qí)中全(quán)军、三军(jūn)和利兵也比较抢手,前者是蜀骑不(bù)被控的关键,后者在(zài)各类大肉队中均是很难被(bèi)替换的。

●其中的绝水,其他(tā)队伍用的相对较少了(le)。指挥(huī)法刀因(yīn)为(wèi)伤(shāng)害不够,经典配置中是有极火佐攻和绝门遏敌的,大(dà)张张中也有(yǒu)这(zhè)个(gè)战法。

3.貂蝉(chán)「形(xíng)兵之(zhī)极(jí)」「空城」

「空城」是脸(liǎn)好两回合毫发无(wú)损的(de)规避流战法。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯(wéi)一一个可(kě)以增加战法(fǎ)发动几率的途径。宝物出现以(yǐ)后,很多大佬对这个战法(fǎ)嗤(chī)之以鼻,觉(jué)得(dé)「形兵队」都(dōu)是垃圾,理由是10%的(de)发(fā)动几率无所谓,增(zēng)伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队(duì)伍没有(yǒu)兵种加成(chéng)等。但是这个战法(fǎ)真的很平民。

二、克(kè)制关(guān)系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打魏(wèi)智和流(liú)氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是(shì)因为浑水的控制(zhì)、貂蝉的暴走、超(chāo)高的谋(móu)略伤害(hài)三个原因。

打法刀好打(dǎ)应该是因为木鹿(lù)不吃反计还能打控制(zhì)和助攻,以(yǐ)及(jí)貂(diāo)蝉的指挥减伤(shāng)。

打(dǎ)魏智不好打(dǎ)的原因肯(kěn)定是魏智(zhì)高额的魔防(fáng)。

打流(liú)氓(máng)不好(hǎo)打的原(yuán)因,其实就(jiù)是貂蝉的配置有点低了。

号(hào)主是(shì)在试(shì)师(shī)赛季,所(suǒ)以没有多少钜(jù)黍大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也能打,但是没有带自保战法(fǎ)的(de)木(mù)鹿容易挂。

三、宝(bǎo)物设(shè)置(zhì)

1.「李(lǐ)儒」的宝物(wù)推荐游飘筹算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘(piāo),词(cí)条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂(diāo)蝉(chán)」在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条(tiáo)的宝物均(jūn)可。锤(chuí)子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李儒:弩兵——地利齐(qí)射,单核输出,本(běn)着输出去的。

●木(mù)鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保战法(fǎ),点个难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵(bīng)辅助单位的常用兵种特性。

五、战报分享

六(liù)、总结

1.队伍战法亲民,效果(guǒ)不俗的(de)平民(mín)队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤酒撸着串,一队平(píng)民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多(duō)的(de)选择(zé),比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替代战法洋槐蜜多少钱一斤,正宗洋槐蜜多少钱一斤(fǎ)较多,绝水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三(sān)军(jūn)、利兵都可(kě)以有不错的(de)表(biǎo)现(xiàn)。

5.不吃(chī)指挥的木鹿(lù)象兵,可(kě)以更(gèng)大程度的发(fā)挥(huī)上面5个主动战法的(de)效果(guǒ),提高队(duì)伍(wǔ)的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个空城,形兵(bīng)简直不要太平(píng)民。

以上(shàng)就是《率土之(zhī)滨(bīn)》撸(lū)串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略的(de)全部内容,更(gèng)多率土之滨相关攻略点击(jī)率土之滨专区查看。

如(rú)果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不(bù)错(cuò)的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方(fāng)分(fēn)享按钮(niǔ),转发给(gěi)身(shēn)边游(yóu)戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 洋槐蜜多少钱一斤,正宗洋槐蜜多少钱一斤

评论

5+2=