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本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属性好 须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏的(de)效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时(shí)不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲(kūn),就(jiù)算(suàn)时(shí)机不(bù)对,也不得不用

硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子"8fd3-1c1c-7761-88d9 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/ebaad4434b2d5d42c5a9ae36f7178004.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析">

所以因(yīn)为技能的(de)机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看(kàn)基(jī)础(chǔ)的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二(èr)、两仪阳属性(xìng)硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子效(xiào)果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多输出(chū)的(de)门派法宝四象和(hé)两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两仪(yí)却(què)是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的(de)技能,因(yīn)为(wèi)他(tā)有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有(yǒu)可能一(yī)直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子>不过战意(yì)值低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使用收益也越大(dà)。但如果在战意值较低时使用,则可能(néng)不(bù)能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太(tài)阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没(méi)有(yǒu)办(bàn)法(fǎ)测试太阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的(de)叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束时(shí)增加的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续(xù)期(qī)间有概率额外增加一(yī)个(如果是(shì)这点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一(yī)点,所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一(yī)种(zhǒng)可能,就是(shì)回(huí)合结束(shù)概(gài)率(lǜ)增(zēng)加4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是(shì)哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更(gèng)好(hǎo)也是低(dī)须弥值时使用(yòng)

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议(yì)使(shǐ)用的(de),比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在(zài)适(shì)当(dāng)的时候使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只要自(zì)己把握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位(wèi)的(de),获得溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识(shí)

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