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区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

主词条:躯干首选暴击(jī)率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击(jī)力/速度;位面球(qiú)选择火属性(xìng)伤害提(tí)高;连结绳选择攻击力/能量回复(fù)效率(lǜ)。

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕遗器搭配推(tuī)荐(jiàn),托帕(pà)用什(shén)么(me)遗(yí)器(qì)。主词条:躯干首选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击力/速度;位面球选(xuǎn)择火属性伤害(hài)提(tí)高;连结绳选择攻击力/能(néng)量回复(fù)效率。

衣服套装

推荐(jiàn)一(yī):「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗称火套(tào))四件套

解(jiě)析:这个套(tào)装(zhuāng)二件套提供火属(shǔ)性伤害(hài)提高(gāo),四(sì)件(jiàn)套提供的(de)增(zēng)伤收益分为两(liǎng)个部分,除了(le)固(gù)定(dìng)的战技(jì)增伤以外,还可以通过调整终结技的释放(fàng)时机来安排(pái)第二部分增伤是给(gěi)账账追加攻击还是给(gěi)战(zhàn)技。是目前托帕更好的(de)套装了。但(dàn)从(cóng)计算(suàn)数据来看其实也没有好(hǎo)太(tài)多。

推(tuī)荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称(chēng)攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火套)二件套(tào)

解析:这个套装(zhuāng)组合提供火属性伤(shāng)害加成(chéng)和攻击力(lì)加成,对(duì)托帕来说都是较为需(xū)求的增益。并(bìng)且成型难(nán)度要比四件套容易(yì)得多,非常建议当前版本先用这个套装配制。

首饰套(tào)装区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

推荐一:「停转(zhuǎn)的萨尔索(suǒ)图」(俗称(chēng)停(tíng)转套)二件套

解析(xī):套装效(xiào)果常态(tài)提高(gāo)暴击率(lǜ),可以进一(yī)步降低托帕(pà)的暴击率需(xū)求(qiú),而后续的终结技与区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点追加攻击增伤效果要求有50%暴(bào)击率,对于想要打伤(shāng)害的(de)输(shū)出角色来说(shuō),这点(diǎn)也(yě)是不(bù)难达(dá)成的。虽然托帕的终结技没有(yǒu)伤害吃不到增益,但托(tuō)帕的(de)所(suǒ)有伤害都属于(yú)追加攻击,可以吃满增益。所以这个套(tào)装就是当(dāng)前版本最适合(hé)托帕(pà)的首(shǒu)饰套(tào)装了。

其他的套装(zhuāng)目前不推荐,直接刷停转套就(jiù)行。

总结:托帕在v1.4版本的毕业遗器(qì)套装(zhuāng)推荐为(wèi)「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻(duàn)铸的(de)火(huǒ)匠」(俗称火套)二件套+「停转(zhuǎn)的萨尔索图(tú)」(俗称停转套)二件套

词条(tiáo)选择

主词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋(xié)子首(shǒu)选攻击力/速度;位面球选择火属(shǔ)性伤害(hài)提高(gāo);连结绳选择攻(gōng)击力(lì)/能量回复(fù)效率。

关(guān)于鞋子的选择上,攻击和速度(dù)都可以(yǐ),主要(yào)根据队伍的配速需(xū)求来(lái)调整,并(bìng)且和副词条共同调(diào)控。

关于连(lián)结绳的选择(zé)上,我更(gèng)喜欢攻击绳(shéng),虽然能(néng)量绳可以少1个战技开出(chū)终结技,但实战中的(de)受(shòu)击(jī)和击杀也会提供不少(shǎo)能(néng)量,攻击绳并不会慢太(tài)多(duō),而且攻击(jī)绳能提供更(gèng)高的伤害(hài)增益(yì)。所以选择上就(jiù)看个人的习惯喜好来决(jué)定(dìng)即可。

副词条:双暴>速度=攻击(jī)>其他

托帕(pà)如果想打0t那(nà)么速度建议堆到(dào)134抢个开局2动。其他情况根据队(duì)伍需求配速即可

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