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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 原神4.0、4.1版本枫丹NPC对话奖励全收集

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共(gòng)统计(jì)了枫丹45个NPc点位(wèi)(35+10)。部分(fēn)奖励还是比较重要的比如(rú)天赋书、突破(pò)材料等,大家自(zì)行决(jué)定(dìng)获(huò)取与否。

原神中(zhōng)有许多风格迥异的武器(qì),今天给大家带(dài)来的(de)是原神4.0、4.1版本枫(fēng)丹(dān)NPc对话(huà)奖励全(quán)收集(jí),共(gòng)统(tǒng)计了枫(fēng)丹45个NPc点位(35+10)。部分(fēn)奖励(lì)还是比较重要的比(bǐ)如天赋书、突(tū)破材(cái)料等,大家自行决定获(huò)取与否。

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么: 24px;'>胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

1.4.0版本(běn)总共统计了35个枫丹npc,4.1版本总(zǒng)共(gòng)统计了10个枫丹npc。总计45个(gè)NPc。

2.部分(fēn)奖励还是比较重要的比如天赋书、突破材料等,大家(jiā)自行决定获(huò)取与否(fǒu)。

3.部分npc的(de)出现(xiàn)有条件(jiàn),比如时间、地(dì)点、前置任务等(děng),注意一(yī)下。文中会有(yǒu)提醒,遗漏会在评论区(qū)补充。如果文中没有提(tí)及,遗漏了,请自行调整一下白天黑(hēi)夜试试

4.npc对(duì)话奖(jiǎng)励均为一次(cì)性内容,不可重复(fù)拿取。除非bug了ヾ(•ω•`)o

枫丹(dān)NPc一图览

4.0统计35个,4.1统计10个。

一(yī)、海(hǎi)露港1~3

二、海沫(mò)村4

三、白淞(sōng)镇5~8

四、露景泉及(jí)歌(gē)剧院9~13

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