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fe2o3是什么化学元素

fe2o3是什么化学元素 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环(huán)》怎么加点更(gèng)好(hǎo) 新手职业加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你(nǐ)是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力(lì)量属性(xìng),力(lì)量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武士自带的打刀自(zì)身(shēn)的(de)属性就很好,升级(jí)之后(hòu)也(yě)很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细(xì)

相(xiāng)比其(qí)他的近战,武(wǔ)士相(xiāng)对(duì)突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走(zǒu)的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前(qián)期(qī)的血量是一定(dìng)要加的(de)。但(dàn)是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们(men)可以先把(bǎ)血量放一(yī)放,多(duō)开图收集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对(duì)应(yīng)蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期基(jī)本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个(gè)针对于(yú)法术职业的属性,我们(men)武士开局根本用不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到fe2o3是什么化学元素2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一(yī)点血量(liàng),优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐(nài)力(lì)点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到(dào)负(fù)重(zhòng)值达到(dào)中这个(gè)位置就行(xíng)了(le)否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很(hěn)好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿(ná)到(dào)这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩(wán)到(dào)后面(miàn)属(shǔ)性收益就很(hěn)低(dī)了。武士前期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容错(cuò),然后根据所选武器的(de)能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武(fe2o3是什么化学元素wǔ)士前期自(zì)带远程武器,可以(yǐ)用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪(làng)骑(qí)士就是(shì)相(xiāng)当于战士职业(yè),很(hěn)推荐新手前(qián)期熟(shú)悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血(xuè),因为(wèi)血(xuè)量就是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其(qí)实(shí)这是一个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量(liàng)多了的话,不会(huì)那么容易(yì)被(bèi)一两刀(dāo)带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加力(lì)量,也(yě)同样加到(dào)27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增加(jiā)也能让你及时的装备一(yī)些必要的(de)武器。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本(běn)上就可以(yǐ)不(bù)用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保证不(bù)会(huì)被秒。

力量(liàng)是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可以用了。前期(qī)更好(hǎo)加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适当提(tí)升一(yī)些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度(dù)会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中(zhōng),随(suí)意(yì)加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期做(zuò)的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在法师(shī)的(de)加点上(shàng),我们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他(tā)职业(yè),法师的(de)主(zhǔ)要攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的(de)是需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分(fēn)清(qīng)主法师来说,最重要的就智力。

智力可(kě)以对法(fǎ)师(shī)法术加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话(huà),即使有很多的(de)法术,我们也是无能为(wèi)力(lì),彗星(xīng)术就(jiù)是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法(fǎ)师中加(jiā)智力是(shì)非常关键(jiàn)的,通过(guò)智力的(de)提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的(de)时候对其进(jìn)行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属(shǔ)性要求也(yě)是需要18点,当然我们(men)希(xī)望在这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关(guān)键,但是在(zài)前期我们也不(bù)要一(yī)味的(de)对法师进行智(zhì)力(lì)加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也承受不(bù)了(le)敌人的(de)攻击(jī),虽然攻击很(hěn)厉害了,还没(méi)有来得及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也是十(shí)分(fēn)不(bù)可(kě)取的(de),你在(zài)血(xuè)槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的(de)防(fáng)御也不是(shì)很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我(wǒ)们也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在(zài)耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点,这(zhè)样(yàng)专注也到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候(hòu)感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数情况下就(jiù)是因(yīn)为不了解敌人出(chū)招方式,多(duō)死几次(cì)就知道(dào)怎么(me)打(dǎ)了,如果(guǒ)你专注和智力够高(gāo),可以(yǐ)打很多(duō)后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作难度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议(yì)力(lì)量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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