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饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额(é)外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至于实战中(zhōng)选择(zé)使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个(gè)快(kuài)速爆(bào)发出伤(shāng),收益(yì)会(huì)更高。

战技(jì):支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘区的增(zēng)益(yì),且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激活需(xū)要账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意(yì)的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标回合(hé)开始(shǐ)或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个(gè)敌人(rén)身上饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思(shàng),改变目标后(hòu),原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人(rén)头上(shàng)会显示(shì)【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可(kě)以召唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会(huì)随(suí)技能等级提(tí)升而(ér)改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发(fā)这个行动提前。

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而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自身行动的(de)攻(gōng)击(jī)触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击(jī)半(bàn)血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还未结束(shù)(处(chù)在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击(jī)也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加持,并(bìng)且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标(biāo)受到(dào)我方(fāng)的(de)普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行动(dòng)提前(qián),所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个(gè)状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不(bù)会(huì)惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点获(huò)得强化(huà),进(jìn)入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得少量信用点(diǎn),每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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