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怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义

怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神元素反应(yīng)效果有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

原神元素反应(yīng)是很多(duō)玩家摸不透的一个机制(zhì),不同的元素叠加后(hòu)能造成不(bù)同的伤害,接下来小编就(jiù)给大家整理一下(xià),帮助(zhù)玩家更好(hǎo)的理解!

原神元素(sù)反应攻略(lüè)

元素反应是(shì)原神(shén)的重中之重,掌握元素反应,是掌(zhǎng)握原神(shén)战斗系统的之一步。本(běn)文(wén)将带(dài)你了(le)解(jiě)元素反应相关(guān)的内(nèi)容,只讲你需要(yào)了解的内(nèi)容,全程干货(huò),先上一张图:

元素反应一图(tú)流

先(xiān)来(lái)看图片左边的“圆环”

超(chāo)载(zài):火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围(wéi)火元素伤害。超载(zài)反应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超载(zài)反应造(zào)成的爆(bào)炸无(wú)法为敌人附着火元(yuán)素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆炸(zhà),对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造(zào)成的(de)基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色等级有关,且(qiě)无法暴(bào)击。超导反应可(kě)以降(jiàng)低敌(dí)人一定(dìng)的防御(yù)力。超导反应(yīng)造成(chéng)的(de)爆(bào)炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外(wài)雷元素伤害,若周围存(cún)在(zài)被水元素附着(zhe)的敌人,则会向周围传(chuán)导雷元素伤(shāng)害,传(chuán)导伤害无法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提高(gāo)本(běn)次(cì)攻击的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的不同(tóng),伤害提升的百(bǎi)分比(bǐ)也(yě)不同。

火(huǒ)元素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分(fēn)比(bǐ)也不(bù)同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻(gōng)击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害不(bù)提(tí)升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到重攻击时(shí)会产生碎冰反应,重(zhòng)攻(gōng)击在前期(qī)体验中主要表现为双手剑攻击。碎(suì)冰反应(yīng)表现为敌人解除(chú)冰冻(dòng)并受到一定的(de)物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定(dìng)的克制关系(xì),即水克(kè)火、火克(kè)冰、冰(bīng)克水。主要表现在与深渊(yuān)法(fǎ)师的战(zhàn)斗中:

水元素对火(huǒ)深渊法师的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高

火元(yuán)素对冰深渊法师的护盾造(zào)成的(de)伤害更(gèng)高

冰元素(sù)对水深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

由此导致的一个很(hěn)有意思的现象(xiàng)是:在降雨天气(qì)中,火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋(lín)到破(pò)盾。

草元素是一种非常特(tè)殊(shū)的元(yuán)素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼(yǎn)的(de)角色(sè),在元(yuán)素反应层面上,草元(yuán)素(sù)只和(hé)火元素(sù)反应。在战斗中则表现(xiàn)为火(huǒ)元素攻击(jī)草史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会持续(xù)受到火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因(yīn)此我们可以推断燃烧反应是将(jiāng)定(dìng)量草(cǎo)元素消耗殆(dài)尽的(de)反应。

再来看右边的风和(hé)岩(yán)

扩散:风元素(sù)接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会(huì)发生(shēng)转化,除造成原本(běn)的风元素伤害外,还会额外造成(chéng)对应(yīng)转(zhuǎn)换元素的伤害。

结(jié)晶:岩(yán)元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生成(chéng)对应元(yuán)素的晶片,角(jiǎo)色拾(shí)取到晶片时会生(shēng)成对应元素护盾,护(hù)盾可(kě)以吸收伤害,为(wèi)角色(sè)提供保护。

策略制定思(sī)路(lù)

这里(lǐ)仅举几(jǐ)个例(lì)子来帮大家理解选(xuǎn)择的思(sī)路(lù),具体(tǐ)的选择大家(jiā)可以到游(yóu)戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷(léi)元素(sù)免疫,常驻(zhù)附(fù)着雷元素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造成(chéng)火元素伤害,强。

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冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导(dǎo),额外造成冰元素(sù)伤害,强(qiáng)。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外(wài)造成雷(léi)元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱(lái)姆(火元素(sù)免(miǎn)疫,常驻附着火元素(sù))<怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义/p>

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火元素伤害(hài),弱。

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