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省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗

省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔导朋克题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为(wèi)冒险家协会的一(yī)员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌(dí)的(de)酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭式关卡(kǎ)林立,沉(chén)浸式寻宝解(jiě)谜险象环(huán)生。在未知(zhī)迷途(tú)的冒险征程上,集结志同道(dào)合(hé)的伙伴,组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方势力,运(yùn)用(yòng)丰(fēng)富(fù)的(de)技能系统,自(zì)由(yóu)搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月(yuè),已经(jīng)有(yǒu)两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后(hòu)还(hái)是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无聊(liáo)的打团本装备加强化(huà),前(qián)者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率已经(jīng)很严(yán)重(zhòng)了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操(cāo)作性,技(jì)能共用一个按键的设计也很合理周到(dào),这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期(qī)不明显,但(dàn)是(shì)魔剑(jiàn)和狂(kuáng)战在(zài)升级路上明(míng)显会更顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的职业设(shè)置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收(shōu)入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同(tóng)样是本(běn)命全(quán)齐,装(zhuāng)备分数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗(tí)是(shì)魔剑要(yào)想打出高输(shū)出,就要(yào)实打实的打9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的(de)很难刷(shuā),会经常(cháng)断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能(néng)被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是(shì)否在残(cán)影刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都(dōu)会(huì)让实(shí)战绝影很难(nán),从而大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他(tā)技(jì)能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还(hái)没提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全(quán)碾压其他职业(yè),10s全技能(néng)清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目(mù)前最多可以(yǐ)有7个职业,刷(shuā)图(tú)升级(jí)基(jī)本上(shàng)是每小时(shí)一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深渊都要(yào)接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两(liǎng)周一(yī)次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不(bù)过,这也是对平民(mín)比较友好的(de)一点,氪度直线(xiàn)下(xià)降,基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡以外的所有(yǒu)道(dào)具(jù)都可以通(tōng)过(guò)搬砖还钱(qián)的方式获(huò)得,虽然(rán)金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较高的(de),0氪的(de)天空也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的(de)徽记而言,官(guān)方除了(le)不断提高徽(huī)记的价格上限之外(wài),没有任何(hé)手段,导(dǎo)致徽记供(gōng)不应求或者(zhě)被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接(jiē)把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿,否则(zé)掉落自(zì)己装备的概率(lǜ)几乎为(wèi)零(líng),有时(shí)候才(cái)一(yī)个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武器(qì),五个狂(kuáng)战加一把武(wǔ)器,本命却只出了(le)一个。有意思的(de)是,大(dà)枪号上(shàng)出(chū)了(le)四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命(mìng)的(省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗de)装备(bèi),两件在(zài)元素号上,加上自己拉(lā)满(mǎn)祈(qí)愿的几件,好不容易(yì)才能凑(còu)齐(qí)。这(zhè)种强行放慢节(jié)奏,让你(nǐ)出金祈愿的(de)机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的(de)票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力(lì)保底(dǐ),结果是个普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图突出了一个随(suí)机性(xìng),没有任(rèn)何(hé)交(jiāo)换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不行,920更新后(hòu)还时不时(shí)闪(shǎn)出退(tuì)之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑(nǎo)其他(tā)完(wán)全没问题,而且,这个(gè)情况完(wán)全(quán)是随机的(de),有(yǒu)时候是读条,有时候打本的(de)时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是(shì)旗舰级别(bié),其(qí)他游戏没有这(zhè)个问题),都不解决(jué)问题,真的(de)让(ràng)人(rén)无语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分不是很到(dào)位,希望官方能够继续改进,给玩家更(gèng)好的(de)游戏体验(yàn)。

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