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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)原神风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

原神选好(hǎo)了火属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前(qián)期有了(le)她,探索解(jiě)谜基本上流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点都(dōu)是十(shí)拿九稳,什(shén)么高山丘陵都(dōu)不在话下(xià)。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然(rán)强而有(yǒu)力(lì)。即(jí)使几次被砍(kǎn)也依(yī)然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率(lǜ)是极(jí)大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能(néng)力加(jiā)上后期(qī)不俗(sú)的输出(chū),虽(suī)然没(méi)有探索效率上的(de)大幅提升,依(yī)然(rán)算的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角色也要(yào)输(shū)出(chū)给你看!

在所有风(fēng)属性角色都是(shì)5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人(rén)就是主角了。在没(méi)抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色之前是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培养起来也(yě)相当(dāng)简(jiǎn)单(任务(wù)做(zuò)着做着就练起来了),风(fēng)属性(xìng)探图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾(dùn)增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态(tài)下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大(dà)之后(hòu)的输出真的(de)很靓仔。同样地作为风(fēng)属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神(shén)风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第四段射击能够额外射(shè)出一(yī)支箭。第(dì)六(liù)段射击(jī)具(jù)有短(duǎn)暂(zàn)的前(qián)摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为(wèi)精准的(de)瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤害(hài),且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域(yù),乘风飞到空中(乘(chéng)风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造(zào)成巨(jù)大的(de)暴(bào)风。暴风会(huì)持续吸引周围(wéi)敌人,并(bìng)对其造成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的(de)敌(dí)人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元素(sù)+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤(shāng)害的超载(zài)反应。 

2、琴 <流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点/p>

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌(dí)人(rén)拉(lā)到面(miàn)前,松手(shǒu)可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人的(de)同时为我(wǒ)方成员回(huí)复气血,回血量取决于生(shēng)命(mìng)上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一(yī)定(dìng)输出能力的回(huí)复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击(jī)的同时回复全队队友的(de)气(qì)血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不(bù)出大招(zhāo)的(de)时候作为(wèi)过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击。

重击(jī):带击(jī)飞效果的两段攻击(j流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点ī)。

元素技能(néng):对前方(fāng)敌人持续造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物(wù)体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素(sù),还能额外造(zào)成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助(zhù)。 

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