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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔中加入的道具(jù)。每当游戏生(shēng)成带基座的(de)道具时(shí),如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是(shì)一个(gè)忏悔中加入的(de)道具。

一、效果

每(měi)当游戏生成带基座(zuò)的道具时(shí),如果不是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

道(dào)具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误王(wáng)冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例(lì)如怀(huái)表)不(bù)会降低道具变换的(de)速度。

一组道(dào)具(jù)中的一个是原本(běn)生成或被重置后的道具,另外四个则会来自当前房间(jiān)的道具池。

箱子中的道具通常在生成后(hòu)需要一个很小的间隔才可(kě)以(yǐ)被角(jiǎo)色(sè)拾取(像是角色(sè)被箱子里的道具弹开了一(yī)样);但是如果角色获得了错误王冠,这个间隔将被移(yí)除(chú),也就是说角色在道具生成(chéng)时(shí)便(biàn)可拾取该道具,可(kě)互动实体生(shēng)成的(de)道具(jù)同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动效果将被该道(dào)具的效果完全覆盖。

如果在创世记的(de)过程中获得该(gāi)道具,错误王冠(guān)将在(zài)被获(huò)得后的下一轮道具选(xuǎn)择(zé)中(zhōng)生(shēng)效(xiào)。

见到作为选项的道(dào)具和在(zài)正常(cháng)游戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错(cuò)误(wù)王冠后(hòu)道(dào)具池将会以5倍的(de)速度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑、合(hé)成宝袋两丈等于多少米和0-愚者?生成(chéng)的基座道具(jù)不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三(sān)、轶事

该道具致敬(jìng)了《超(chāo)级马(mǎ)力欧兄弟》中(zhōng)的一个视(shì)觉错误:如果玩(wán)家拥有超过99条生(shēng)命,则每个关卡起始的(de)生(shēng)命计(jì)数器将会显示为一顶(dǐng)王(wáng)冠(guān)。

该(gāi)道具的描述为5个问号,可能是在(zài)暗(àn)示该(gāi)道具的效(xiào)果。

该道具的外观看(kàn)起来像是出现了由游戏漏(lòu)洞(dòng)引起的贴图错误。

这也使得(dé)该道具(jù)看起来似乎(hū)是受到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该(gāi)道具(jù)的解锁(suǒ)方式也不同寻常(cháng),因为大多数(shù)基于(yú)堕化(huà)角色机制的(de两丈等于多少米)道具都是通过使用相(xiāng)应(yīng)角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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