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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之(zhī)谷(gǔ)》游戏职业(yè)有战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺(cì)客。

《龙之谷(gǔ)》游戏职业有战士、魔法(fǎ)师、牧(mù)师、弓箭手(shǒu)、学者(zhě)、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士(shì)

战士(shì)并不是其他游戏中的战士(shì)那样(yàng)的肉盾, 需要在前面吸引火力吸收伤害的。龙之谷里(lǐ)面的战士主要起到(dào)的作用(yòng)主要是牵 *** 用(yòng),比如在打普(pǔ)通困难大师(shī)模式中战(zhàn)士的作用(yòng)便是用重击(jī)技能打断(duàn)BOss的技能,比(bǐ)如在(zài)墓穴中的牛,牛在举起斧(fǔ)头或者有任何(hé)释放技能的动作,这时候就需要(yào)战士用勾拳等重击(jī)技能打断BOss技能(néng),让弓手(shǒu)输(shū)出更大的伤(shāng)害。而深渊模(mó)式中,都是有双(shuāng)BOss的,平常一个(gè)B每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办Oss都比(bǐ)较难打(dǎ)更何(hé)况双BOss。这时候就需要战士来牵制其(qí)中(zhōng)一个(gè)BOss,让其他队员放风筝先干掉(diào)一(yī)个(gè)BOss。战(zhàn)士(shì)此时凭(píng)借的就是(shì)血高防厚和走(zǒu)位,尽(jǐn)可能的牵制BOss。因此(cǐ)战士的重击技(jì)能在副本中的作用显而易见。

战士分为:战神、剑圣;战(zhàn)神又分(fēn)为(wèi):狂战士(shì)、毁灭者(zhě);剑圣(shèng)又分(fēn)为(wèi)剑皇每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办、月之领(lǐng)主。其(qí)中月之领主主要受智力(lì)属性(xìng)影响,其余三者主要(yào)受力量属性影响。

2、魔法师(shī)

魔法师(shī)拥有(yǒu)可以同时攻击(jī)多个(gè)敌人的强力魔(mó)法(fǎ),但防御力较低。一旦被敌人(rén)包围,很容易(yì)陷入危险之中(推荐中(zhōng)级(jí)玩家使用)。

魔法师分为:元(yuán)素、魔导(dǎo);元素又分为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时(shí)空(kōng)领主。主要受(shòu)智力属性(xìng)影响。

3、牧(mù)师

牧师,号称上(shàng)帝的打(dǎ)手,战场(chǎng)上的天使。一(yī)进(jìn)入龙(lóng)之谷(gǔ),你就会被(bèi)那华丽(lì)的牧师所(suǒ)吸引,以神的名义打击邪(xié)恶力量,牧师那华(huá)丽的外(wài)表,以及 *** 业中唯一能补血的存在,一切的一切皆表(biǎo)示着牧(mù)师(shī)将(jiāng)是一个强大的职业。每一个强大的团队中(zhōng),必我(wǒ)有个伟大(dà)的牧(mù)师,一个伟大的(de)牧师,也必然是(shì)一个(gè)强(qiáng)悍的核心。

牧师,在(zài)龙之谷中其实是(shì)圣骑士一样(yàng)的存在(zài),能攻能守(shǒu),远近都可以(yǐ),然防御有余而进攻不足,在战斗上比之华丽的(de)战士(shì)稍微逊(xùn)色了(le) 一点。在短短(duǎn)的时间内(nèi)体验了下龙之谷,我觉(jué)得牧师想比(bǐ)于其他(tā)职(zhí)业,在前期很吃香,但是在后期就稍(shāo)微吃(chī)亏(kuī)一点。

牧(mù)师分为:祭师、贤者;祭(jì)师(奶爸)又分为(wèi)圣徒、雷神;贤者又(yòu)分为:圣(shèng)骑士(shì)、十字(zì)军。其中(zhōng)圣骑士主(zhǔ)要受力量属性影响(xiǎng),十字军主要受力量和智力属性影响,雷神(shén)和(hé)圣徒主要受智力(lì)属性影(yǐng)响(xiǎng)。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不像其他游戏是(shì)没(méi)有(yǒu)目标锁定(dìng)的,弓(gōng)手技能(néng)与(yǔ)攻击的(de)准确度(dù)完(wán)全(quán)取决(jué)于(yú)你(每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办nǐ)的瞄准手法(fǎ)。接触(chù)过(guò)cs类游戏多的玩家可以更(gèng)快的上手。弓箭手擅长使用弓箭,在后方(fāng)进行远距(jù)离攻击。凭借快速的移动和多(duō)样的远程攻击,使敌人(rén)根本无法靠近(jìn)自(zì)己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神又分(fēn)为魔(mó)羽、狙(jū)翎;游侠又分(fēn)为影舞者、风行(xíng)者。箭神擅长远距离攻(gōng)击,游侠(xiá)擅长近身攻击。其(qí)中(zhōng)魔羽主(zhǔ)要受(shòu)智力属性(xìng)影响,其余三(sān)者(zhě)主(zhǔ)要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以通过各种(zhǒng)召唤物进行(xíng)战斗(dòu),用火炮和卡巴拉进行远(yuǎn)距离战(zhàn)斗。团队辅助能(néng)力强,防御(yù)力略(lüè)低于战士,牧师;高(gāo)于法师和弓箭。

学者分为:工程师、炼金术(shù)士;工程(chéng)师又分为机械大师、重炮手;炼(liàn)金(jīn)术士又分为(wèi)炼金圣士、药剂师。其中工程师主要受敏捷属性影响,炼金术士主要受智(zhì)力属性影响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤灵或(huò)者(zhě)跳舞般绚丽(lì)动作折磨敌(dí)人(rén)。用各种支(zhī)援(yuán)来(lái)帮助(zhù)队友。职(zhí)业(yè)主要偏暗属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客(kè)把血、狂气、火花和影子当做自己(jǐ)的翅膀,无声无息地(dì)夺走敌人的生命。主要(yào)受力量和(hé)敏(mǐn)捷属性的影响。

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