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之字是什么结构的字,近字是什么结构

之字是什么结构的字,近字是什么结构 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的原(yuán)神五星圣遗物主属性暴(bào)击(jī)加(jiā)多(duō)少游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神游戏玩家对(duì)于(yú)五星(xīng)圣遗物,首先就必须了(le)解五星圣遗(yí)物的主属性,那么究竟原神(shén)五星圣(shèng)遗物主(zhǔ)属性暴击加多少呢?想知道答案就(jiù)快看看下面由小编分享的攻略。

原神五星圣遗(yí)物(wù)主属(shǔ)性暴击加多少

一个角色可以佩戴五件圣遗物,名称分(fēn)别(bié)是生之花,死之羽(yǔ),时(shí)之沙,空(kōng)之(zhī)杯(bēi),理之冠。以下简(jiǎn)称[花(huā)][羽][杯(bēi)][沙][冠]。原神(shén)目前共有23套圣(shèng)遗物(五星12套),每个套装凑(còu)齐两/四件都(dōu)能触(chù)发(fā)套装(zhuāng)效果。

花的主属(shǔ)性一定是生命值点数

羽的主属性一定(dìng)是攻击力点数

沙的主属性可能是基(jī)础生命(mìng)/攻击/防(fáng)御百分比加(jiā)成,元素精通,元素充(chōng)能效率

杯的主属(shǔ)性可能是(shì)基础生命/攻击/防御百(bǎi)分比(bǐ)加成,指(zhǐ)定元素(sù)伤害加成(chéng),物(wù)理(lǐ)伤害加成

冠的主属性(xìng)可能是基础(chǔ)生(shēng)命/攻(gōng)击/防御百分(fēn)比加成,暴击(jī)率,暴击伤害,治疗加成

副属性的词条更(gèng)加随机:基础攻击力百分比加成、攻击力(lì)点(diǎn)数、基础防御力(lì)百分比加成、防御力(lì)点数、 基础生命(mìng)值百分比加成、生命值点(diǎn)数、暴击率(lǜ)、暴击伤(shāng)害、元(yuán)素精通、元素充能(néng)效(xiào)率

与崩三圣痕词缀类似,圣遗物的属性(xìng)数(shù)值(zhí)有一个固定的波动区间,但区间的上(shàng)下(xià)限需(xū)要更多实验验证。此(cǐ)外,每(měi)件圣遗物(wù)主副属性不会重复。例:生(shēng)之(zhī)花附(fù)加属性不会出现生命值点数加成,死之羽附加属性(xìng)不会出现攻(gōng)击(jī)力点(diǎn)数加成。

词(cí)缀(zhuì)的(de)多样性决(jué)定了圣遗物较为复杂(zá),每个角色(sè)最适合的(de)圣遗物将会在未来(lái)的角色(sè)攻略中详细(xì)分析,本(běn)文将结合(hé)角色类(lèi)型和养成进度(dù)简单讨论。

原神圣遗物强化加成表

首先,每一个(gè)圣遗物有自(zì)己的主属性(基础属(shǔ)性)以及额外的附加属性。

而同星级同等级的圣遗物(wù),基础属性(xìng)加成(chéng)的数值都是一样的。

而每个(gè)位置的圣遗物(wù)理之冠,生之花(huā),死之羽(yǔ),时(shí)之(zhī)沙(shā),空之杯(bēi),(以下简称冠(guān),花,羽,表,杯),拥有自己所能出现的基础属性(xìng)类(lèi)型,下面是各位置+0基础属性的统计:

主属性在以上一行中选择一个出现,x为(wèi)圣(shèng)遗物(wù)星级。(四星取(qǔ)x=3.75)

也就(jiù)是说,某(mǒu)元素(sù)伤(shāng)害加成的主属性只会在杯这个位置出现,暴(bào)击暴伤治(zhì)疗(liáo)加成只会在冠出现,元素充能效率只会在表(biǎo)出现。

并且(qiě),圣遗物属性存在(zài)小数位却不被显示,所以(yǐ)以(yǐ)下所有数据都只是(shì)一(yī)个(gè)范围内的预(yù)估。

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