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阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见(jiàn)影(yǐng)的(de)效果,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的(de)时(shí)候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟性(xìng)质,使用期(qī)间被(bèi)倒地(dì)的机会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间(jiān)回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正常(cháng)情(qíng)况下(xià)受到伤害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下(xià)取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所以(yǐ),在(zài)单次获(huò)得的(de)愤(fèn)怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效果也(yě)会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高(gāo)

不过(guò)阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合结(jié)束时一(yī)次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒(nù)也(yě)存(cún)在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随(suí)机(jī)就随(suí)得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来(lái)说(shuō),比(bǐ)较(jiào)容易被(bèi)飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属性(xìng)会比较(jiào)好

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损失限制,也避(bì)免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的(de)太(tài)阴就(jiù)经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿见影(yǐng),但期(qī)望和上(shàng)限(xiàn)较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一(yī)回合两仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的(de)基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不(bù)出来大(dà)特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以其实是真(zhēn)的(de)不(bù)推(tuī)荐太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn),达(dá)咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持(chí)续回合(hé),那么少阳多一(yī)回(huí)合的持(chí)续也(yě)是(shì)可能把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补回来的

太(tài)阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的(de),其(qí)次是太阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的(de)时(shí)候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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