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本站小编收集整理的(de)《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害怎(zěn)么(me)样 狂骑士新精华伤害介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄(miáo),组队(duì)分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾(wù)的头部(bù)增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华(huá),如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng)带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆(bào)发(fā)都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一(yī)个位移(yí)。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新精华之前的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉(jué)得分层(céng)预瞄综合(hé)更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前(qián)者一点,因(yīn)为单人测(cè)试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了(le)新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个(gè)精华本身(shēn)在(zài)之前(qián)的测(cè)试(shì)(如(rú)影随(suí)形精华(huá)对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波(bō),结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳(wěn)定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害(hài)差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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