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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神风属性角色哪个最强(qiáng)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神(shén)选(xuǎn)好(hǎo)了火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)之后(hòu),接下(xià)来是选择风属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后期依然强而(ér)有(yǒu)力。即使几次被(bèi)砍也依然是当(dāng)之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬(bān)运工

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了只(zhǐ)要(yào)是任何可以地形(xíng)杀(shā)的副本(běn)地区,搬(bān)就(jiù)完事了。相比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效(xiào)率(lǜ)是(shì)极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的(de)优秀(xiù)辅(fǔ)助能力加(jiā)上后期不俗的(de)输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提(tí)升,依然算(suàn)的(de)上是(shì)EX级(jí)的角(jiǎo)色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获(huò)得(dé)的风属性(xìng)工具(jù)人(rén)就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是解谜必须(xū)的角色,而且输(shū)出其(qí)实并(bìng)不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座(zuò)培(péi)养(yǎng)起来(lái)也相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着做着就练起来了(le)),风(fēng)属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生(shēng)存(cún),没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大(dà)威(wēi)天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞(fēi)行(xíng)状态下的花式暴毙(bì),虽(suī)然一直被(bèi)人吐槽(cáo)不(bù)开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的射击(jī)。其中的之一段和第(dì)四段射击能够(gòu)额(é)外(wài)射出一支箭。第六(liù)段(duàn)射击具(jù)有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大(dà)量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处(chù)于风域位置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心(xīn)唤出(chū)更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁定一(yī)位敌人(rén),造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风会持(chí)续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持续(xù)的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位(wèi)非常出色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发(fā)元(yuán)素反应,对(duì)怪(guài)堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元素,可以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤(shāng)害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面前(qián),松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风的(de)领(lǐng)域,伤害敌人(rén)的同(tóng)时为我方成员回复(fù)气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定输出(chū)能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层,让她能(néng)够在攻击的(de)同时(shí)回复全(quán)队队(duì)友的(de)气血,恢复值取决于(yú)琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低(dī),奶暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的(de)时候作为(wèi)过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击(jī)。

元素技(jì)能:对(duì)前(qián)方(fāng)敌人(rén)持续(xù)造成(chéng)风属性(xìng)伤害,长按可(kě)提高伤害和(hé)影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续(xù)前进的龙卷风(fēng),将敌(dí)人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外(wài)造(zào)成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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