IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么

厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新(xīn)手(shǒu)职(zhí)业加(jiā)点推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之一(yī)次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技(jì)术(shù)好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以(yǐ)提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然(rán)后点专注(zhù)厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错(cuò),血低容一(yī)刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身的(de)属性就很(hěn)好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开(kāi)局(jú)用到结(jié)局。后面你(nǐ)还可(kě)以换(huàn)其(qí)他(tā)强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了(le)一(yī)定(dìng)的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们主要走的还是力(lì)敏流(liú)!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为(wèi)近战职业(yè),前期(qī)的血量是一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄(huáng)金种子(zi),增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采用的策(cè)略就是多(duō)喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了(le)一定(dìng)的实力再来复(fù)仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝(lán)条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不需(xū)要法术,本身(shēn)耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用(yòng)点这两(liǎng)个属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术职业(yè)的属性,我们(men)武士开局(jú)根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到(dào)20,当然了其中(zhōng)也必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一(yī)点血量或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些的重甲,到负(fù)重值达到(dào)中这个(gè)位置就行了(le)否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器(qì),需(xū)要18的力(lì)量和(hé)17的(de)敏捷,这点在你探索到(dào)拿(ná)到(dào)这把武器之(zhī)前都(dōu)是完全可以达到的(de),跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再去点血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多这(zhè)样点(diǎn),玩到(dào)后面属性收(shōu)益就很(hěn)低了。武士前期(qī)把(bǎ)血(xuè)量加(jiā)到20增加容错,然(rán)后根(gēn)据所选武(wǔ)器(qì)的(de)能力值要(yào)求加(jiā)点,然(rán)后(hòu)想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前(qián)期熟悉游(yóu)戏(xì)环境(jìng)。前期的话主要就是加血,因(yīn)为(wèi)血量(liàng)就(jiù)是属于容(róng)错值(zhí),很多(duō)玩(wán)家误(wù)以为前期要加力(lì)量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容(róng)易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然(rán)后再去加力(lì)量(liàng),也同样加(jiā)到27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶(jiē)段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证在(zài)开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及时(shí)的装(zhuāng)备一些必要的武器。随(suí)后就(jiù)是加到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样(yàng)的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期(qī)武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定(dìng)了(le)你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在(zài)血量(liàng)、力量、耐(nài)力三(sān)方面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先,力量(liàng)和(hé)耐(nài)力(lì)看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先(xiān)加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要(yào)的(de)属(shǔ)性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到(dào)31,这厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么(zhè)样所有的武器都是可以用了。前(qián)期更(gèng)好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是(shì)一定不够(gòu)用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提(tí)升一(yī)些。装备重型(xíng)武器(qì)以后(hòu),耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力(lì)量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以在(zài)法师的(de)加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选(xuǎn)择(zé)了法(fǎ)师,一(yī)定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师不同于战士和其他职(zhí)业(yè),法(fǎ)师的(de)主(zhǔ)要(yào)攻(gōng)击(jī)是法术,更(gèng)多的是需要魔(mó)法的加(jiā)成(chéng),所以(yǐ)说我们在加点的时(shí)候(hòu),一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值不够的(de)话(huà),即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术,我们也是无(wú)能为力(lì),彗星(xīng)术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以说(shuō)在(zài)法师中加智力是(shì)非常关(guān)键的,通(tōng)过(guò)智力的(de)提高(gāo),可以很好(hǎo)实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时(shí)候(hòu)对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们(men)希(xī)望在这18点之(zhī)上再加(jiā)一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均(jūn)衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于(yú)法师(shī)很关键,但是(shì)在前期我们也(yě)不(bù)要(yào)一味(wèi)的对法师(shī)进(jìn)行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在(zài)血槽会造成损失(shī)。

如果我们(men)没有强大的血(xuè)槽,那样也(yě)承受(shòu)不了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了(le),还没(méi)有(yǒu)来(lái)得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要(yào)加的(de)。

进法师的防御(yù)也不是很(hěn)强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没有强(qiáng)力的血槽,敌人(rén)的(de)压迫之(zhī)下几下也会(huì)消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够(gòu),法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的(de),大多数情况下(xià)就是因为不了解敌人出招方(fāng)式,多(duō)死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和(hé)智力够高,可(kě)以(yǐ)打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师(shī)加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤害高(gāo),但(dàn)操作难度(dù)大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的(de)发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得(dé)动(dòng),加点至31点(diǎn)可(kě)以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害(hài)。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐(nài)力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻(gōng)击(jī)力,提升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

以上就是关于《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐的全部内容,希(xī)望能(néng)够(gòu)有所帮(bāng)助(zhù)。更多(duō)艾尔(ěr)登法环相关(guān)攻略点击艾尔登法环专区查看(kàn)。

如(rú)果觉(jué)得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏(xì)内(nèi)容很不(bù)错的(de)话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么

评论

5+2=