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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁灭命(mìng)途的(de)冰(bīng)属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),本(běn)次为大家带(dài)来镜(jìng)流星魂详(xiáng)解(jiě),镜(jìng)流星(xīng)魂介绍分析。月犯(fàn)天(tiān)关相当于(yú)直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释(shì)放(fàng)的技(jì)能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还(hái)提高(gāo)了镜流对单时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星(xīng)魂(hún)。

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1、月犯(fàn)天关

相当于直接(jiē)给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释(shì)放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的(de)提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总体来说,属(shǔ)于关(guān)键星魂。

2、朔(shuò)晕七星(xīng)

简单暴力的增伤,强化了(le)镜(jìng)流的爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时机的要求会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相当平(píng)滑,几(jǐ)乎就是线性的(de),可以根据预(yù)算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望(wàng)

终(zhōng)结技等级+2,最(zuì)多不超过15级(jí);天赋等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前(qián)5魂的提升那(nà)是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻(gōng)击区的(de)数值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等级+2,最(zuì)多不超过15级(jí);普攻等级+1,最多(duō)不(bù)超过10级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹的(de)星魂也设计地很有心(xīn)机,3魂(hún)给了两个(gè)中(zhōng)等收益的天赋和大招的(de)等级,5魂给了一个收益更高的(de)战技等(děng)级,和一个收益较低的普攻等级——结果(guǒ)两(liǎng)星魂的收益几乎一(yī)致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给的数(shù)值(zhí)就翻了个(gè)倍了,意图太(tài)明显了——这就(jiù)是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其(qí)次,提高了【朔望(wàng)】的层数,相当于是提升了镜流爆发(fā)期(qī)的覆(fù)盖率(lǜ)。在(zài)机制(zhì)上也(yě)是比较大(dà)的提升(shēng)。综合提升(shēng)量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提升量约(yuē)70%,是崩(bēng)铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前(qián)的星魂(hún)提升(shēng)都非常平滑,6魂(hún)给了一个(gè)较大的提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见到的星魂提升(shēng)形(xíng)式(shì)。

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