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德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷

德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一(yī)部(bù)分更是经久不衰,五(wǔ)六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设定上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大作如云的(de)主机平(píng)台很难(nán)脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了前两部作品(pǐn)的基(jī)础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量(liàng)的再次突破。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结(jié)合了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美(měi)神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的(de)一(yī)部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易(yì)浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本(běn)作是(shì)一(yī)款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污垢的(de)游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种沾满污(wū)垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

不(bù)需要(yào)思考战(zhàn)术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在本(běn)作中,只需要按下(xià)扳(bān)机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲(chōng)刷到完美如新,就(jiù)能完成(chéng)任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很(hěn)爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感也是(shì)其他(tā)游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰(huī)头(tóu)土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要轻轻按(àn)下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的标题(tí)名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角色(sè)的(de)头(tóu)部(bù)和(hé)身体可以分离(lí),做(zuò)到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后(hòu),玩家依然可以操作(zuò)身体,但(dàn)必须(xū)在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会失败。

通过头部(bù)带电这(zhè)一(yī)特性,可以使其接触(chù)到的场景物体通(tōng)电,从(cóng)而(ér)产生开或关(guān)两种状态,以此形成过关的(de)道(dào)路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜(mí)设(shè)计更加丰富(fù),全程(chéng)都能保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并(bìng)非任天堂开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程的体(tǐ)验(yàn)极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位(wèi)机的(de)味道,在(zài)配色、界面以及(jí)音乐等多个(gè)方(fāng)面,也都还(hái)原了那时候的(de)味道。

在(zài)大(dà)块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下(xià),极(jí)佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变(biàn)的玩法以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏(cáng)房(fáng)间,让(ràng)本作(zuò)的内(nèi)容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂(táng)官方给予(yǔ)了极高(gāo)评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在(zài)内容的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇(piān),还有各个DLC和(hé)资(zī)料篇(piān)游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然(rán)不同,且(qiě)每(měi)一种玩法(德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷fǎ)都(dōu)拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开(kāi)发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配(pèi)了(le)横屏,还加入(rù)了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可(kě)谓是不(bù)折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容(róng)的精致(zhì)和丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超大多(duō)数同类型游戏。除(chú)了简单易上(shàng)手(shǒu)的玩(wán)法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十(shí)岁的少年(nián),都(dōu)被熬成中年(nián)大(dà)叔(shū)大(dà)婶了

而(ér)当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的(de)操作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道,赢得(dé)了新(xīn)老玩家(jiā)共同的(de)赞誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天(tiān),它(tā)仍然在(zài)保持(chí)更新。

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上周,本(běn)作推(tuī)出(chū)大(dà)型更新,包括(kuò)了(le)300多(duō)项改(gǎi)进,还(hái)追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经(jīng)是(shì)8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质(zhì)量依(yī)旧是业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列(liè)是有(yǒu)过(guò)之(zhī)而无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完(wán)美诠(quán)释了“风险和回(huí)报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收(shōu)集要素(sù)(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非(fēi)常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的(de)过程中,除(chú)了(le)一(yī)系(xì)列加(jiā)料外还(hái)加入了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩(wán)家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一(yī)款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点(diǎn),因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英(yīng)文(wén)举例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块(ku德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷ài)”,7种不(bù)同(tóng)形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会受到重力(lì)的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭(dā)出(chū)一(yī)个足够宽的平(píng)台(tái)。

本作除了拥(yōng)有大量单机(jī)关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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