IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六(liù)年了(le)都还不(bù)断有新(xīn)玩家入(rù)坑(kēng)。

但也(yě)有那么些游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家(jiā)挑(tiāo)出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前(qián),其实已经有(yǒu)了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很(hěn)难(nán)脱(tuō)颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基(jī)础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的(de)再次(cì)突破。

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来(lái)!_黑料正能(néng)量

本作结合(hé)了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为(wèi)驱(qū)动力。游(yóu)戏(xì)中的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的(de)绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是(shì)不容错(cuò)过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异(yì),让(ràng)人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本(běn)作(zuò)是一(yī)款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污(wū)垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单(dān),只需要玩(wán)家(jiā)接受游(yóu)戏中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实(shí)际上这款游(yóu)戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

不(bù)需要思(sī)考战术策略,没(méi)有(yǒu)你死我(wǒ)活(huó)的(de)厮杀,在本(běn)作中,只需要(yào)按(àn)下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而(ér)光(guāng),这(zhè)种成就(jiù)感(gǎ一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人n)和(hé)满足感(gǎn)也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜(mí)游戏(xì),其(qí)的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的(de)组合,也就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部(bù)为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩(wán)家依然可以操作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败(bài)。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其接(jiē)触到的(de)场景物体通电(diàn),从而产(chǎn)生开或(huò)关两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

这一设计让(ràng)关卡中的解谜设(shè)计更加(jiā)丰富(fù),全(quán)程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流(liú)程(chéng)的体验极佳(jiā),让人(rén)全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏(xì)通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素(sù)画面(miàn)看(kàn)着(zhe)很(hěn)有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方面,也(yě)都(dōu)还原了那时候(hòu)的(de)味道(dào)。

在大块像素点编织出的华(huá)丽画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方给予了极高评价(jià)的作(zuò)品。

巨好玩(wán),但(dàn)不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的(de)质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了(le)包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有(yǒu)来头。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开发商(shāng),正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像素(sù)画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人模式(shì),乐趣加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正能量(liàng)

本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自(zì)己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓是(shì)不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富程(chéng)度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了简单易(yì)上(shàng)手的(de)玩法,游(yóu)戏(xì)像素(sù)的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群(qún)十几二十(shí)岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔(shū)大(dà)婶了

而(ér)当(dāng)这个系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩(wán)家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

上周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式以及全(quán)新(xīn)的自定义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏(xì)天(tiān)花板(bǎn)”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系列是有过(guò)之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美(měi)诠释了(le)“风险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或敏锐的(de)洞(dòng)察力。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

游戏在(zài)WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外(wài)还加入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不(bù)擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这款游戏即使没几个(gè)字,除(chú)了菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符(fú)号(hào)和(hé)阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外(wài),有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英文举例(lì),都(dōu)是些很基础的词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只有很少一部分(fēn)关(guān)卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

巨(jù)好(hǎo)玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

08.难(nán)死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆(duī)叠(dié),越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍塌。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

而除(chú)了(le)堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中还有其(qí)他玩法(fǎ),例如(rú)使用规定数量的方(fāng)块搭建,同时不能超过(guò)一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关(guān)卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给(gěi)对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常(cháng)出色!

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

评论

5+2=