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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合(hé)收益(yì)高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

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托(tuō)帕的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的(de)核心机(jī)制(zhì)启动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一(yī)次(cì)攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活需要(yào)账(zhàng)账自己(jǐ)行(xíng)动才能触发(fā)的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕(pà)的核(hé)心(xīn)机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进(jìn)入(rù)战斗(dòu),账账(zhàng)初始速(sù)度(dù)80,不会随技能等级(jí)提(tí)升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为(wèi)账账(zhàng)的行(xíng)动还未(wèi)结束(shù)(处在账账回(huí)合的额(é)外阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化(huà)技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提的(de)是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技(jì)的攻击(jī)时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的(de)追击(jī)提(tí)前(qián)机(jī)制(zhì),基(jī)本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了(le)的时侯(hóu),建议先等账账这(zhè)次(cì)行(xíng)动(dòng)完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的(de)拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标(biāo)注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一(yī)个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在账(z蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子hàng)账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为(wèi)托(tuō)帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后(hòu)蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子进入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的(de),万一天(tiān)胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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