IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

200克是几两 200克是多少毫升

200克是几两 200克是多少毫升 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多(duō)数(shù)骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备(bèi)一(yī)定(dìng)输出能(néng)力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立(lì)即(jí)发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们(men)的(de)回(huí)复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.6200克是几两 200克是多少毫升5/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄(x200克是几两 200克是多少毫升ióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎(yíng)点(diǎn)击下方(fāng)分享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 200克是几两 200克是多少毫升

评论

5+2=