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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕(pà)加点推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实(shí)战中选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕(pà)的核(hé)心机制启动的(de)关键,能为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开始或(huò)行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在(zài)一(yī)个(gè)敌人身上,改变目(mù)标后,原来的(de)那个(gè)会(huì)消(xiāo)失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级(jí)提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击(jī),一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记的(de)敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会(huì)触发这个行(xíng)动(dòng)提(tí)前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击(jī)由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在账账回(huí)合的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)下的账(zhàng)账(zhàng)暴(bào)击伤害(hài)提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的(de)那次(cì)攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和(hé)战技都被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就要行(xíng)动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉(lā)条增(zēng)益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的(de)图标会发生(shēng)变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化(huà),进(jìn)入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点满)

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