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颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗

颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切(qiè)配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等(děng)级的近(jìn)战能力能(néng)量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然(rán)余烬(jìn)】在对(duì)敌人(rén)施(shī)放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头(tóu):拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不插回(huí)收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能(néng)用,第(dì)二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是没问(wèn)题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗保证输(shū)出阶(jiē)段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可(kě)能(néng)没(méi)装(zhuāng)上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生存(cún)依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎(dú)职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗p>

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提(tí)供(gōng)一个思路(lù),需(xū)要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地(dì)牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到(dào)力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的(de)是一个(gè)辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就(jiù)是工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需(xū)要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技(jì)提供不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经常需要(yào)释(shì)放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效率高的同(tóng)时还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可以在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长(zhǎng)牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景(jǐng)大多是单(dān)刷,个(gè)人用(yòng)的(de)比较少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能(néng)力(lì)是(shì)拉(lā)满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如(rú)果队(duì)友不需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特(tè)化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着自己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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