IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施(shī)加(jiā)还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复(fù)力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会(huì)被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击(jī) **把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁* oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

评论

5+2=