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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒是(shì)不保留小数(shù)点的(de),所以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获(huò)得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至(zhì)是没(méi)有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是在回(huí)合(hé)结束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是(shì)阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的(de)愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随(suí)机就(jiù)随(suí)得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比较好

然(rán)后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(le)(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的时候使用(yòng),少阳是要超(chāo)太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了(le)多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些都用不(bù)出(chū)来(lái)

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则(zé)一点意(yì)义(yì)都没有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持(chí)续回(huí)合,那(nà)么少阳(yáng)多(duō)一回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候着急用怒(nù)的(de)时(shí)候会更依(yī)赖(lài)太阳(yáng),所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去(qù)的了(le)

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