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87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来(lái)是(shì)选择(zé)风属性角色了,可(kě)是究竟原(yuán)神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看(kàn)下(xià)面(miàn)由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它(tā)用(yòng)飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗(hào)。前期有了她(tā),探(tàn)索解(jiě)谜基本(běn)上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大(dà)招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便(biàn)配个元素发(fā)生器输出(chū)也不低,加上高(gāo)的离谱的充(chōng)能速度,后期依然强而(ér)有(yǒu)力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也(yě)依然是(shì)当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工(gōng)

只要(yào)是任何可(kě)以(yǐ)地形杀(shā)的副本(běn)地区,搬就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是(shì)极大的提(tí)高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的(de)上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是(shì)初(chū)始(shǐ)角色(sè)也要(yào)输出给(gěi)你看!

在(zài)所有风(fēng)属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获得的风(fēng)属性(xìng)工具人就是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角色,而(ér)且(qiě)输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命(mìng)之座(zuò)培养(yǎng)起来也相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做(zuò)着就练(liàn)起来了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额输出还能(néng)套盾增强生存(cún),没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开(kāi)大(dà)之后的输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后可以解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人(rén)。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行六段连(lián)续(xù)的射击。其中的之一段和第(dì)四段射击(jī)能够额外(wài)射出一(yī)支(zhī)箭。第(dì)六段射击(jī)具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇聚(jù)的(de)箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会(huì)持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人(rén)进(jìn)行持(chí)续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得对应(yīng)属性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到(dào)一起,是(shì)一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发(fā)元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉到面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方(fāng)成员回复气血,回血(xuè)量取(qǔ)决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一(yī)层,让她能(néng)够在攻击(jī)的同(tóng)时回复全队队(duì)友的气血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在(zài)队(duì)伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时(shí)放(fàng)不(bù)出大招的时候(hòu)作(zuò)为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按(àn)可(kě)提(tí)高伤害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚(jù)怪(guài)效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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