IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点

流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》卢卡(kǎ)行迹详解 卢卡加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

卢卡的战技可以对指定(dìng)一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一(yī)定的伤害。

卢卡是4星(xīng)虚(xū)无命途物理角色(sè),技能均为单体伤害(hài),可(kě)主动(dòng)为敌人挂上裂(liè)伤和易伤等效果,本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》卢卡行迹(jì)详(xiáng)解,卢卡加(jiā)点推荐。卢卡的(de)战技可以对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直(zhí)伤(shāng),并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每(měi)回合能(néng)造(zào)成一定的(de)伤(shāng)害(hài)。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢(lú)卡(kǎ)的战技可(kě)以对指定一名(míng)敌(dí)人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能(néng)造成一(yī)定的伤害。

战技基础(chǔ)回(huí)能(néng)30点(diǎn),能造成2点破韧(rèn)。该【裂伤】来自于(yú)卢卡的技(jì)能,不享受击破特攻(gōng)的影响;虽然【裂(liè)伤】来自于战技,但并不属于战技伤害,因此(cǐ)无(wú)法享受到限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然(rán)取决于敌人更大(dà)生命(mìng)值,但(dàn)更(gèng)高上限受制于自(zì)身的攻击。以10级战技(jì)为例,攻击上限(xiàn)与24%更大生命(mìng)相(xiāng)等(děng)时可得(dé)出【有效生(shēng)命=14.08*攻击力】的等式,只要(yào)敌人血量超过了攻击(jī)的14.08倍就可(kě)以认为(wèi)卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自身在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击(jī)大(dà)约在4700,换算的有(yǒu)效生命(mìng)大约在6.6W左右(yòu);这个(gè)数值(zhí)不高,随便来(lái)个精英血量(liàng)都远超6.6w,因此在计(jì)算过程中可以(yǐ)忽略掉更大生(shēng)命(mìng)值24%的条(tiáo)件,只(zhǐ)看攻(gōng)击上(shàng)限即可。

额外技能

效果与佩(pèi)拉战技和罗刹必杀技相同,在面对自带复活、吸(xī)血(xuè)或(huò)增伤(shāng)技能的敌(dí)人有明显优势。

3、天赋

小幅(fú)提升(shēng)了卢卡的循(xún)环能力,但(dàn)是当天赋满4层后无法再获得额外(wài)能(néng)量,比(bǐ)如(rú)必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量(liàng);但(dàn)4层天赋时释放(fàng)必杀(shā)技只能回复基(jī)础的5点,不会触(chù)发6点额外(wài)回能;而(ér)在3层天(tiān)赋时释放(fàng)必杀技只能(néng)额外回复3点,因(yīn)此(cǐ)层数快(kuài)溢出(chū)时建(jiàn)议先将(jiāng)当前层数消耗(hào)一波(bō)避免能量浪费。

4、强化普攻(gōng)

在解(jiě)锁相应(yīng)额外技能之后连(lián)打部分次数变多,从(cóng)基础的3次变为了3-6次,具体概(gài)率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点这有(yǒu)什么用(yòng)?每段(duàn)伤害的倍率也就只有20%攻击(jī),伤害这不跟没加(jiā)一样(yàng)?我一开始也是(shì)这(zhè)么想(xiǎng)的(de),但看到星魂6的时候我才发现原(yuán)来还(hái)是有(yǒu)点用的,虽然不(bù)多但(dàn)的(de)确有提升,有需要(yào)的玩家可以(yǐ)查看下(xià)文的星魂(hún)部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能(néng)量,先(xiān)给敌人挂上(shàng)易(yì)伤,然后再(zài)造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有(yǒu)一个朋友在(zài)玩卢卡的时候专(zhuān)门给没有裂伤(shāng)的敌人(rén)开(kāi)大,然(rán)后再(zài)一次强化(huà)普攻,但(dàn)实际上这(zhè)么做一(yī)点用(yòng)也没有。

6、秘技

对敌方全体造(zào)成1点(diǎn)削韧,为自身提供一层(céng)额外天赋层数,并随(suí)机给一名敌人挂上裂伤(shāng);卢卡的秘技的(de)随机特性导致(zhì)它并不(bù)好用,实战中一(yī)般不会用(yòng)卢卡秘技(jì)起手。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点

评论

5+2=