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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持(chí)续(xù)的基础效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是(shì)多(duō)少(shǎo)。

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一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看(kàn)一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区(qū)别(bié),哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色(sè)阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为(wèi为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果)增(zēng)加的愤怒是(shì)不保留(liú)小数点的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的(de)愤怒(nù)值就会(huì)很(hěn)高

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果>

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较(jiào)低(dī)

阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较高的(de)随机性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒更(gèng)高要看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈(liè),那(nà)么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的(de)随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易被飘到伤害(hài)的(de)封印、和受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果(guǒ)

而(ér)且(qiě)加成效果(guǒ)不(bù)受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续(xù)期间(jiān)不受伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太(tài)阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如(rú)果(guǒ)说(shuō)愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候使(shǐ)用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可(kě)以更快得(dé)使用出(chū)大特技(jì)

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里了(le)多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样使不(bù)出来(lái)大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一点意义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也(yě)不一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么(me)少阳多(duō)一回(huí)合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆(nì)来逆去(qù)的了

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