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一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中(zhōng),桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术家(jiā)——或者(zhě)说,街头艺人。今(jīn)天为大家(jiā)带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能(néng)力(lì)都有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家(jiā)分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些行迹的效果和机制,自然也就明(míng)白这些行迹的重要(yào)性和(hé)优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻(gōng)击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力(lì),但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以(yǐ)对(duì)三(sān)目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配(pèi)合后续引爆,打(dǎ)出高额(é)伤害。后续回合(hé)中如(rú)果已经清杂完成,就(jiù)只需(xū)要用(yòng)普(pǔ)攻续(xù)精英怪(guài)身上的(de)灼烧回(huí)合(hé)数即可,不需要再(zài)频繁施放(fàng)战(zhàn)技(jì)。

100%的基(jī)础概率(lǜ),意(yì)味着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂(hún)桂乃芬的(de)命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了(le)。

因此(cǐ)综合来看,比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您(nín)来段看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当(dāng)前(qián)承受的灼烧伤(shāng)害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技(jì)可以引爆战技或普攻(gōng)为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状态(tài),包(bāo)括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终结(jié)技的引爆优先(xiān)级(jí)位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破(pò)韧的(de)灼烧状态,则该(gāi)伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根(gēn)据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重(zhòng)要性一般(bān),随(suí)缘释(shì)放(fàng)即可,不需要太过(guò)在意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽灼烧状态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态,该状态(tài)下敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加(jiā)3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大(dà)解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级天赋(fù)的情况下,叠(dié)满(mǎn)层可以为敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的(de),难以(yǐ)被(bèi)稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就算是比较常见,如桑(sāng)博终结(jié)技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤(shāng)的效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上同时拥(yōng)有多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤害(hài)后(hòu),会(huì)分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的(de)队(duì)伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易伤可(kě)以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到(dào)后面(miàn)施(shī)加的(de)易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后(hòu)造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有(yǒu)100%基础概(gài)率(lǜ)使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随机的,表(biǎo)现并不稳(wěn)定,因(yīn)此(cǐ)除非其他队友都(dōu)是后台战技,否则(zé)一般情况下不会以桂(guì)乃(nǎi)芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基(jī)础(chǔ)概率使(shǐ)敌方目标陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分(fēn)情况下(xià)都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额(é)外能力(lì)1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至(zhì)对双(shuāng)施加(jiā)灼烧(shāo)状态的功能(néng),且产点效率大幅(fú)提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗(一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽dòu)开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该行迹(jì)的意义不明(míng),但在配队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉(lā)条25%,几乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使(shǐ)卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯(chún)火队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧(shāo),为其(qí)提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃(nǎi)芬主要(yào)的(de)攻(gōng)击目(mù)标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的(de)行(xíng)迹(jì),更优先点。

【天赋(fù)】:升(shēng)级天赋会提高(gāo)其(qí)挂(guà)易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多(duō),因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率,但由于(yú)施放频率(lǜ)很高,所以可(kě)以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋(fù)其次,终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先级(jí)略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的(de)效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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